Produser waralaba Metal Gear Solid, Noriaki Okamura, telah mengungkapkan bahwa membuat remake dari Metal Gear Solid akan lebih sulit dibandingkan Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Informasi ini diungkapkan oleh Okamura saat diwawancarai Famitsu (via @Genki_JPN). Jika kalian tertarik dengan game-game Konami, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Konami: Membuat Remake dari Metal Gear Solid akan Lebih Sulit
Berbicara dengan Famitsu, produser waralaba Noriaki Okamura tidak menutup kemungkinan adanya remake lain dari waralaba Metal Gear Solid, namun ia menegaskan bahwa hal tersebut tidak akan hadir dalam waktu dekat.
Jika Konami membuat versi remake dari Metal Gear Solid dan dua game Metal Gear lainnya, hal itu akan membutuhkan banyak elemen baru. Oleh sebab itu ini menjadi alasan mengapa Konami memilih untuk membuat Metal Gear Solid Δ: Snake Eater.
Menurut Okamura, Konami saat ini sedang mempertimbangkan langkah selanjutnya untuk waralaba Metal Gear Solid, namun mereka akan menunggu untuk melihat bagaimana sambutan terhadap Metal Gear Solid Δ: Snake Eater sebelum memutuskan langkah selanjutnya.
“Sebelum semua orang yang terlibat dalam waralaba orisinalnya tiada, kami perlu membuat jalur untuk melestarikan waralaba Metal Gear untuk 10 atau 50 tahun ke depan,” ujar Okamura. “Saya pikir ini adalah sesuatu yang harus kita lakukan.”
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater akan rilis di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam), tetapi game ini belum memiliki tanggal rilis.