BeritaMobile LegendsResmi

Kena Lagi, Ini Daftar Hero Mobile Legends yang di Nerf dan Buff via Patch 1.7.52

Kali ini, ada beberapa hero yang terkena Nerf melalui patch 1.7.52. Hero mana saja itu? Yuk simak ulasan dari Gamedaim berikut ini.

Sebagai salah satu game yang sangat kompetitif, Mobile Legends terus melakukan berbagai pembaruan guna menyeimbangkan permainan. Salah satu caranya adalah dengan melakukan nerf terhadap beberapa hero di Mobile Legends.

Kali ini, ada beberapa hero yang terkena Nerf melalui patch 1.7.52. Hero mana saja itu? Yuk simak ulasan dari Gamedaim berikut ini.


Daftar Hero yang Terkena Nerf dan Buff di Mobile Legends di Patch 1.7.52

Patch 1.7.52
Joy | Mobile Legends

Berdasarkan informasi yang ada, terdapat beberapa hero yang terkena nerf oleh pihak developer. Salah satunya adalah Fanny, hero dengan role Assassin ini mendapatkan nerf yang cukup parah oleh sang developer. Apa saja itu?

  • Arlott (Nerf)
    – Mengurangi DMG para early game
    – Skill DMG: 185-360 > 160-360
  • Edith (Buff)
    – Menerima kekuatan Laning di Late Game dimana Shield miliknya akan menyesuaikan status serta peningkatan performa di Range rendah
    – Pasif: Peningkatan DMG Chaing Lightning pada minion: 180% > 110% – 250%
    – Ultimate: ATK SPD setelah Transformasi: 25% – 150% > 50% – 150% Lifesteal Setelah Transformasi: 59 – 30% > 10% – 30%. Serangan yang didapatkan dari setiap titik Pertahanan : 3.2 > 2.5. Shield : Fixed > Berskala dengan Rage
  • Yve (Nerf)
    – Cooldown Starfield Yve telah ditingkatkan serta mengurangi efek slow awal Skill 2-nya.
    – Skill 2 : Efek Lambat Awal: 50% > 25% (Efek Lambat Akhir tetap 75%)
    – Ultimate : Cooldown : 50 – 40 detik > 65-55 detik
  • Hayabusa (Nerf)
    – Hayabusa telah mendapatkan performa berlebihan pada versi patch terakhir. Sekarang ia menerima sedikit damage early to mid game.
    – Skill 1 : Kerusakan Dasar : 170-270 > 150-250
  • Gloo (Nerf)
    – Hero Gloo tidak akan tersangkut di tembok lagi. Akan tetapi, damage Gloo akan dikurangi beserta HP Regen nya pada early-to-mid game.
    – Skill 1 : Slam Damage: 200-300 > 100-250. HP Regen : 3% > 1,5% – 3%
  • Kagura (Optimasi)
    – Kagura saat ini bisa menembus wall lebih mudah dengan Seimei Umbrella.
  • Natan (Buff)
    – Natan menerima damage early game yang lebih kuat.
    – Pasif Damage: 20 > 5o
    – Rasio Lifesteal : 50% > 100%
    – Rasio Spell Vamp : 30% > 50%
    – Ulti Cooldown: 42 – 30 detik > 38 – 28 detik
  •  Karrie (Nerf)
    – Pasif Kerusakan : 8% – 12% dari Max HP target > 8% dari Max HP target
    – Ultimate Kerusakan Serangan Dasar : 65% – 75% Total Basic Atk > 60% – 70% Total Basic Atk
    Efek Serangan Basic Attack : 65% – 75% > 60% – 70%
  • Fanny (Buff)
    – Fanny tercounter cukup banyak pada rank tinggi dimana skill setnya bisa di interupsi menggunakan efek knock airborne. Namun, developer saat ini meningkatkan durabilitynya.
    – Atribut : HP Growth: 131 > 141
  • Valentina (Nerf)
    – Ultimate (↓)
    – Cooldown : 55 detik > 70 – 60 detik
  • Minsitthar (Revamp)
    – Developer mengurangi kekuatan Basic Attack selama memakai Skill 2.
    – Skill 2 : Basic Attack yang diturunkan dan kini lebih mengandalkan item pada peningkat ATK Spd.
    – Lane  : Lane Roamer/EXP Lane > EXP Lane/Roam
    – Build rekomendasi telah diatur ulang. Dua item Attack Speed ​​sudah optimal.
  • Hanabi (Buff)
    – Pasif Rasio Lifesteal Basic ATK: 80% >>100%
    – Skill 2 Kecepatan proyektil sedikit meningkat.
    – Ultimate Kecepatan proyektil sangat meningkat.
Penulis yang sangat tertarik dengan industri video game dan juga Esports. Saya menulis beragam topik menarik, tips dan trik, serta tutorial yang akan memecahkan masalah kalian.

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks