Pendiri dan CEO Bokeh Game Studio, Keiichiro Toyama, telah mengungkapkan bahwa dasar Slitterhead adalah prototipe “penerus Siren AAA” di Japan Studio.
Informasi ini diungkapkan oleh Toyama saat diwawancarai Denfaminicogamer (via Automaton). Jika kalian tertarik dengan game-game baru, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Keiichiro Toyama: Dasar Slitterhead adalah Prototipe “Penerus Siren AAA” di Japan Studio
27 November 2024 – Berbicara dengan Denfaminicogamer, pendiri dan CEO Bokeh Game Studio, Keiichiro Toyama, mengungkapkan asal-usul di balik game terbarunya, Slitterhead.
“Slitterhead lahir dari ide, ‘Bagaimana jika saya membuat Siren 3?’” ungkap Toyama seperti yang diterjemahkan oleh Automaton.
Ketika Toriyama masih berada di Japan Studio, waralaba Siren mengalami kebangkitan popularitas dan mendorong pembicaraan untuk membuat game terbarunya.
Sony Interactive Entertainment ingin game baru ini menjadi game AAA, jadi Toyama membuat konsep game dengan anggaran besar yang memiliki “konsep seperti Siren“. Ia menjelaskan bahwa salah satu ide untuk “Siren 3” ini menghasilkan prototipe untuk Slitterhead.
“Akhir-akhir ini, semakin banyak game yang diberi label ‘horor’, tetapi saya pribadi berpikir bahwa genre horor dan pengembangan game AAA tidak cocok,” ujar Toyama.
Untuk mengatasi ketidakcocokan ini, ia muncul dengan ide untuk membuat latar penerus Siren menjadi Hong Kong tahun 90-an dengan konsep open world: “Saya pikir jika saya memilih tempat yang benar-benar ingin saya kunjungi dan alami, pasti ada orang lain yang merasakan hal yang sama.”
Ketika Toyama sedang membuat konsepnya, “berbagai keadaan” membuatnya meninggalkan Japan Studio dan menjadi pengembang indie. Terlepas dari perubahan situasi ini, ia akhirnya memutuskan untuk tidak membuang ide tersebut dan Bokeh Game Studio memilih untuk mengembangkannya.
Tidak lagi menjadi bagian dari Japan Studio, berarti Toyama dapat membuat Slitterhead dengan mempertimbangkan peringkat usia yang tinggi sejak awal: “Hal ini akan sulit dicapai selama saya bekerja di Japan Studio, jadi kali ini, saya pikir saya akan mengambil tantangan yang lebih berani.”
Slitterhead sudah tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, dan PC (Steam, Epic Games Store).