BeritaResmi

Kazuhisa Wada Berminat Terapkan AI Dalam Pengembangan Game Atlus

Kazuhisa Wada telah mengungkapkan bahwa dia tertarik mengenai karya seni yang dihasilkan oleh AI dan bagaimana ini dapat diterapkan pada pengembangan game.

Kazuhisa Wada telah mengungkapkan bahwa dia tertarik mengenai karya seni yang dihasilkan oleh AI dan bagaimana ini dapat diterapkan pada pengembangan game.

Informasi ini dikatakan oleh Wada saat diwawancarai Atlus Asia. Jika kalian tertarik dengan game-game Atlus dan SEGA, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Kazuhisa Wada Berminat Terapkan AI Dalam Pengembangan Game Atlus

Akun Facebook Atlus Asia baru-baru ini merilis unggahan yang tidak disertakan dalam wawancara terbarunya dengan Kazuhisa Wada dan menanyakan apa hobi dan minat Wada.

Wada mengatakan bahwa bersepeda adalah hobi utamanya, namun minatnya saat ini memberikan beberapa wawasan tentang pengamatan Atlus terkait karya seni yang dihasilkan oleh AI dan bagaimana ini dapat diterapkan pada pengembangan game.

Ini bukan sesuatu yang saya mulai baru-baru ini, tetapi saya masih sering bersepeda. Sebelumnya, saya terkadang bersepeda dari rumah ke kantor dan kembali lagi, yang berjarak 120 kilometer pulang pergi. Pada musim ini (musim dingin), membuat api unggun cukup menyenangkan. Saya suka pergi ke tempat perkemahan untuk membuat api unggun dan memasak makanan yang lezat.

Adapun hal yang membuat saya tertarik, yaitu kemajuan AI yang cukup menarik. Menurut saya, teknologi di balik ilustrasi AI akan sangat berguna di masa depan. Contohnya, ketika menghasilkan ide kasar, AI dapat terus menerus menghasilkan ide demi ide, sesuatu yang mungkin sulit dilakukan oleh seorang seniman. Jadi saya pikir untuk konsep awal dan pembentukan ide, kita bisa langsung menggunakan AI. Tim seni kami telah membicarakan tentang keinginan untuk menerapkan AI.

Kazuhisa Wada, Creative Director and Producer of Persona Franchise

Dengan munculnya seni yang dihasilkan oleh AI, Persona Team telah menunjukkan ketertarikan untuk mengimplementasikan teknologi seperti ini, setidaknya untuk ide-ide kasar dan konsep yang bekerja dengan lebih cepat dalam proyek mereka.

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks