BeritaResmi

Banyak Karyawan Ubisoft Dilaporkan Keluar Dalam 3 Tahun Terakhir

Laporan terbaru mengungkapkan bahwa ada banyak karyawan Ubisoft yang sudah keluar dari perusahaan dalam kurun waktu 3 tahun terakhir.

Laporan terbaru mengungkapkan bahwa ada banyak karyawan Ubisoft yang sudah keluar dari perusahaan dalam kurun waktu 3 tahun terakhir.

Informasi ini pertama kali muncul melalui artikel Axios. Jika kalian tertarik dengan kondisi industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di Gamedaim News.

Banyak Karyawan Ubisoft Keluar Dalam 3 Tahun Terakhir?

Axios melaporkan bahwa Ubisoft telah melihat “keberangkatan besar-besaran” dari karyawan mereka selama 18 bulan terakhir. Ini termasuk karyawan tingkat bawah dan menengah serta nama-nama besar dari game mereka.

Lima dari 25 orang utama yang bekerja dalam pengembangan Far Cry 6 serta 12 dari 50 orang yang mengerjakan Assassin’s Creed: Valhalla telah keluar dari Ubisoft. Dua karyawan Ubisoft saat ini mengatakan kepada Axios bahwa keberangkatan ini memperlambat atau menunda proyek yang ada.

Keberangkatan ini sangat signifikan di studio Kanada seperti Ubisoft Montreal dan Ubisoft Toronto. LinkedIn mereka menunjukkan bahwa dua studio itu mengalami penurunan karyawan setidaknya 60 orang dalam enam bulan terakhir.

Gaji Yang Rendah? Masalah #MeToo?

Karyawan Ubisoft Keluar 3 Tahun
Assassin’s Creed | Ubisoft

Karyawan yang keluar memberi tahu Axios bahwa di Ubisoft Montreal khususnya, persaingan penawaran gaji yang lebih besar di studio baru adalah alasan signifikan mereka. Ubisoft juga baru-baru ini menaikkan gaji karyawan secara keseluruhan yang berfungsi untuk memperlambat arus keluarnya karyawan mereka.

Selain peluang bersaing, karyawan Ubisoft saat ini dan mantan karyawan Ubisoft juga menyebutkan masalah gaji yang rendah, frustrasi pada arah kreatif Ubisoft, dan kegelisahan pada penanganan Ubisoft atas masalah #MeToo.

Semua masalah tersebut mengakibatkan banyak karyawan Ubisoft keluar. Ini juga menjadi alasan bahwa Ubisoft adalah lahan subur bagi para karyawan baru.

“Saya pikir penyalahgunaan dan toksisitas adalah faktor yang berkontribusi tetapi tidak menentukan untuk sebagian besar dari kami,” kata karyawan Ubisoft kepada Axios. “Perempuan dan orang kulit berwarna mengalami semua ini sebagai faktor penentu.”

Seorang karyawan Ubisoft mengatakan kepada Axios bahwa mereka telah kecewa dengan kepemimpinan Ubisoft.

“Mereka terus-menerus menekankan ‘move on’ dan ‘melihat ke depan’ sambil mengabaikan keluhan, kekhawatiran, dan tangisan karyawan mereka,” katanya. “Reputasi Ubisoft terlalu berat untuk ditanggung. Ini benar-benar memalukan.”

Ubisoft Konfirmasi Telah Mempekerjakan Banyak Karyawan Baru

Ubisoft kemudian menanggapi laporan Axios dengan menyatakan bahwa tingkat pengurangan karyawan yang sebesar 12% adalah beberapa poin persentase di atas rata-rata tetapi masih dalam norma industri.

Untuk konteksnya, tingkat pengurangan karyawan Activision-Blizzard adalah 16%. Electronic Arts (EA) adalah 9%, Take-Two Interactive adalah 8%, dan Epic Games adalah 7%. Rata-rata tingkat pengurangan karyawan di industri game per Januari 2020 adalah 15,5%.

Ubisoft juga menambahkan bahwa mereka telah mempekerjakan 2.600 karyawan sejak bulan April lalu, meskipun Axios mencatat Ubisoft telah mempekerjakan lebih dari 4.500 karyawan dalam beberapa tahun terakhir.

“Atrisi kami hari ini beberapa poin persentase di atas tempat biasanya,” kata Anika Grant (CPO Ubisoft) kepada Axios. “Tapi itu masih dalam norma industri.”

Grant mencatat bahwa peningkatan gaji di Ubisoft Montreal dan Ubisoft Toronto meningkatkan retensi sebesar 50%. Namun, Axios mencatat bahwa kenaikan gaji ini membuat karyawan di studio lain frustrasi karena mereka bertanya apakah akan menerima kenaikan yang sama.

Ini menjadi alasan kenapa Ubisoft langsung mengumumkan Splinter Cell Remake. Mereka sedang mencari karyawan karena banyaknya karyawan di Ubisoft Toronto yang keluar.

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks