Jagex Akuisisi Gamepires (Dev. SCUM)

Jagex Akuisisi Gamepires

Sumber: Jagex

Jagex mengumumkan bahwa mereka telah menyelesaikan akuisisi dari Gamepires, pengembang SCUM.

Informasi ini diumumkan oleh Jagex melalui media sosialnya. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Jagex Akuisisi Gamepires

Jagex telah mengumumkan akuisisi Gamepires, sebuah studio pengembangan game yang terdiri dari lebih dari 50 pengembang yang mengembangkan judul SCUM.

Didirikan pada tahun 2010, Gamepires merupakan pengembang independen yang berbasis di Zagreb, Kroasia. Gamepires telah meluncurkan SCUM pada tahun 2018, dengan lebih dari 3 juta kopi telah terjual di seluruh dunia. Pendekatan Gamepires dan Jagex akan memungkinkan SCUM untuk mewujudkan potensi penuhnya dengan perilisan 1.0 di masa depan.

Jagex, yang dikenal dengan kesuksesan mereka dalam franchise RuneScape, akan menggunakan keahlian mereka yang mendalam dalam game yang digerakkan oleh komunitas dan platformnya sebagai penerbit internasional untuk mempercepat SCUM sebagai judul survival open-world yang terkemuka.

Melalui akuisisi dan penerbitan pihak ketiga, Jagex akan terus memanfaatkan keahliannya untuk menciptakan studio berbasis komunitas dan game live service yang terkemuka di industri.

Membangun komunitas game adalah sumber kehidupan dari apa yang kami lakukan di Jagex dan semangat bersama inilah yang menjadi alasan mengapa kami dengan senang hati menyambut Gamepires.

Kami percaya pada visi Tomislav, Andrej, dan tim berbakat mereka yang telah membangun game bertahan hidup di dunia terbuka yang mengesankan, membina komunitas yang sangat terlibat, dan mengembangkan bisnis yang menguntungkan. Dengan dukungan kami dan dukungan dari tim penerbitan Jagex Partners kami, bersama-sama kami akan membuat SCUM menjadi sukses global yang lebih besar.

Phil Mansell, CEO of Jagex

Bermitra dengan Jagex memberi kami kesempatan untuk membawa SCUM ke tingkat berikutnya. Reputasi kelas dunia Jagex sebagai perusahaan di mana para pemain mendorong pengembangan game yang sesuai dengan etos kami dan akan membantu kami tumbuh sebagai wirausahawan dan sebagai studio. Kami sangat bersemangat untuk melihat bagaimana kami dapat membangun semua yang telah kami capai dengan SCUM sejauh ini dan membawa game ini ke potensi penuhnya.

Tomislav Pongrac, Creative Director and Co-Founder of Gamepires
Exit mobile version