Digital Bros Group mengumumkan bahwa mereka telah mendirikan Hook, penerbit indie yang memiliki sumber daya berkelas AAA.
Informasi ini pertama kali dipublikasikan oleh GamesIndustry.biz. Jika kalian tertarik dengan kondisi terkini industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Hook, Penerbit Indie Dengan Sumber Daya AAA
Digital Bros Group mengungkapkan bahwa mereka telah mendirikan Hook, label penerbitan baru yang berfokus pada game-game indie. Digital Bros merupakan perusahaan induk 505 Games, di mana label itu telah menerbitkan beberapa game populer seperti Stardew Valley, Human: Fall Flat, No Man’s Sky, Control, dan Death Stranding.
“505 Games menjadi lebih dan lebih dari penerbit yang mapan, memiliki beberapa kesuksesan bagus dengan studio yang sangat mapan,” salah satu pendiri dan CEO Digital Bros, Raffaele ‘Raffi’ Galante. “Di Hook, kami ingin mengizinkan bakat baru lainnya yang belum memiliki kesempatan.”
Selain 505 Games, Digital Bros memiliki beberapa studio pengembangan, termasuk Kunos Simulazioni, AvantGarden, dan Digital Bros Game Academy. Perusahaan itu juga memiliki sumber daya untuk menangani pengiriman ke berbagai toko beserta platform, serta QA dan lokalisasi — yang semuanya akan dimanfaatkan oleh Hook.
Menariknya, tim Hook adalah campuran dari lulusan Digital Bros Academy, dengan rata-rata lebih dari 15 tahun pengalaman di seluruh tim tersebut.
Setiap judul yang akan diterbitkan oleh Hook ini akan mengalami perilisan global. Hook nantinya tidak hanya menargetkan pasar seperti Amerika Serikat, tetapi juga beberapa pasar Asia, termasuk China dan Jepang.
“Terkadang game tidak sukses secara global, tetapi akan berhasil jika Anda fokus pada wilayah tertentu,” kata Galante. “Jika Anda tidak memiliki lokalisasi yang baik, mungkin Anda akan kehilangan wilayah yang membawa kesuksesan pada game.”
Apa Saja Game di Bawah Label Hook?
Hook telah menandatangani beberapa game, yaitu Kingdom of the Dead, Madshot, dan Unholy. Terlepas dari tema yang serupa dari 3 game itu, Galante menekankan bahwa Hook berencana untuk menjadi penerbit indie yang jauh lebih luas.
“Kami tidak ingin dikaitkan dengan satu genre judul,” kata Galante. “Kami ingin memberikan kesempatan ini kepada studio indie mana pun dengan ide bagus. Itu bisa menjadi penembak, platformer, petualangan – kami tidak akan memiliki satu strategi; kami sangat terbuka. Kami tidak menargetkan satu audiens dengan satu rasa; kami tersedia untuk semua audiens di pasar. Jika seseorang memiliki ide gila, Hook selalu dengan senang hati mendukungnya.”
Galante mengungkapkan bahwa tim Hook bertekad untuk mengambil pendekatan yang hampir lepas tangan ketika datang ke game itu sendiri.
“Kita tidak boleh menyentuh apa pun yang berkaitan dengan kreativitas; kita harus membiarkan mereka menciptakan segalanya,” ungkap Galante. “Kami tidak ingin mengelola mereka; kami harus menghindari ini. Kami harus membantu mereka secara perlahan, selangkah demi selangkah, untuk mewujudkan ide mereka. Kreativitas itu penting dan kami tidak pernah, tidak pernah menyentuh itu.”
Galante memperkirakan bahwa Hook akan bertujuan untuk merilis sekitar 4 – 6 game per tahun, meskipun ini akan sepenuhnya bergantung pada kekuatan tim dan kebutuhan studio yang ditandatanganinya.
Sementara 505 Games mungkin masih bekerja dengan beberapa tim independen yang sudah mapan, Hook akan fokus untuk menjalin hubungan dengan studio baru, baik mereka pendatang baru atau pengembang veteran yang baru pertama kali memulai.