Hiroshi Takai: Ada “Kemungkinan Besar” Game Final Fantasy di Masa Depan Rilis di PC pada Hari Pertama

Hiroshi Takai Ada Kemungkinan Besar Game Final Fantasy Di Masa Depan Rilis Di Pc Pada Hari Pertama

Sumber: Square Enix

Sutradara Final Fantasy XVI, Hiroshi Takai, telah mengungkapkan bahwa ada “kemungkinan besar” game Final Fantasy di masa depan akan rilis di PC pada hari pertama.

Informasi ini diungkapkan oleh Takai saat diwawancarai GamesRadar+. Jika kalian tertarik dengan game-game Square Enix, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Hiroshi Takai: Ada “Kemungkinan Besar” Game Final Fantasy di Masa Depan Rilis di PC pada Hari Pertama

Berbicara dengan GamesRadar+, Hiroshi Takai membahas tentang keputusan Square Enix untuk membawa Final Fantasy XVI ke PC lebih dari setahun setelah versi PS5.

Ketika ditanya tentang potensi game-game berikutnya dari waralaba Final Fantasy untuk rilis pada waktu yang sama di berbagai platform, Takai mengatakan: “Saya pikir itu mungkin – bahkan mungkin saja terjadi.”

“Meski begitu, tim yang bertanggung jawab atas setiap proyek dapat memutuskan kebijakannya sendiri, jadi ini hanya pendapat pribadi saya,” tambah Takai.

Takai juga ditanya apakah timnya khawatir akan ada berkurangnya minat pemain PC untuk memainkan game Final Fantasy atau apakah para pengembang yakin bahwa hasil port PC yang bagus akan layak ditunggu.

“Tentu saja, kami ingin menghadirkan versi PC ke tangan para pemain secepat mungkin,” jawab Takai. “Kami juga tidak mendapatkan apa pun dengan menunda perilisannya. Meski begitu, saya rasa tidak banyak yang bisa kami lakukan untuk mempercepat proses porting. Melihat hasilnya, saya rasa waktu yang kami curahkan untuk mengoptimalkan game ini untuk PC adalah waktu yang terbuang percuma.”

Pada Mei 2024, Square Enix telah mengumumkan penetapan rencana bisnis jangka menengah baru yang mencakup strategi multiplatform dan fokus pada kualitas game.

Tujuan dari rencana bisnis ini adalah untuk mengatasi tantangan yang dihadapi dalam rencana bisnis jangka menengah sebelumnya, termasuk profitabilitas yang rendah dari sub-segmen game HD, perlambatan di sub-segmen game untuk mobile dan browser PC, manajemen portofolio setiap waralaba yang tidak memadai, dan beberapa kesenjangan dalam infrastruktur manajemen Square Enix.

Exit mobile version