Hironobu Sakaguchi telah mengungkapkan bahwa ia ingin terus melahirkan sesuatu yang baru sebelum dirinya binasa.
Informasi ini diungkapkan oleh Sakaguchi saat diwawancarai Eurogamer. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Hironobu Sakaguchi Ingin Terus “Melahirkan Sesuatu yang Baru Sebelum Binasa”
24 Januari 2025 – Berbicara dengan Eurogamer, Hironobu Sakaguchi ditanya mengenai bagaimana ia mendefinisikan genre RPG saat ini dan apa yang ia maksud dengan RPG di tahun 2025.
“NVIDIA telah mengumumkan kartu grafis 5090 terbaru mereka dan evolusi ekspresi grafis akan terus berkembang,” ungkap Sakaguchi. “Jadi, sebuah pengalaman yang sepenuhnya memanfaatkan apa yang dapat ditawarkan 5090, Anda dapat berargumen, adalah RPG yang ditujukan untuk tahun 2025 dan mungkin dapat menciptakan gelombang yang sama, atau hampir menjadi fenomena sosial, seperti yang dilakukan oleh Wukong.”
Sakaguchi melanjutkan, “Fantasian, di sisi lain, lebih merupakan pengalaman gaya lama. Menurut saya, itu masih merupakan salah satu interpretasi tentang apa itu RPG. Jadi, cara lain untuk melihat RPG pada tahun 2025 adalah keragaman pengalaman yang dimiliki para pemain di ujung jari mereka.”
Menurut Sakaguchi, remake juga dapat mengikuti pola tersebut. Akibatnya, tim pengembangan untuk proyek semacam itu akan sangat berbeda dengan game orisinal.
Gamedaim Hadir di TikTok! Ayo Follow kami di @gamedaimcom dan dapatkan berbagai konten menarik seputar dunia game.
“Saya membayangkan bahwa mereka akan lebih fokus pada seni teknis untuk menciptakan pengalaman tersebut untuk masa kini,” ujar Sakaguchi. “Saya pikir ada sesuatu yang luar biasa yang bisa dikatakan tentang hal itu dan seri Final Fantasy VII mungkin merupakan salah satu interpretasi terbaik tentang bagaimana Anda mengambil sebuah pengalaman dan kemudian membawa ekspresi grafis ke masa kini.”
Namun, Sakaguchi sendiri lebih melihat ke depan daripada melakukan remake dari game masa lalu: “Tipe tim yang saya sukai untuk mengarahkan dan bekerja sama dengan saya dalam membuat game, menurut saya, hampir sama saja antara membuat remake secara keseluruhan dengan membuat sesuatu yang benar-benar baru.”
“Jadi, jika memungkinkan, saya ingin terus melahirkan sesuatu yang baru dan menghidupkan dunia yang berbeda ini sebanyak mungkin sebelum saya binasa,” pungkas Sakaguchi.