BeritaResmi

Hideo Kojima Dipaksa Berhemat Selama Pengembangan Metal Gear Solid

Pencipta Metal Gear, Hideo Kojima, telah mengungkapkan bahwa ketika mengembangkan Metal Gear Solid, dia harus berhemat untuk menekan biaya pengembangan.

Pencipta Metal Gear, Hideo Kojima, telah mengungkapkan bahwa ketika mengembangkan Metal Gear Solid, dia harus berhemat untuk menekan biaya pengembangan.

Informasi ini diungkapkan oleh Kojima di X. Jika kalian tertarik dengan game-game Kojima Productions dan Konami, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Hideo Kojima Dipaksa Berhemat Selama Pengembangan Metal Gear Solid

Melalui X, Hideo Kojima berbicara tentang pentingnya franchise Metal Gear Solid dengan mengatakan bahwa ini menandai perubahan besar baginya karena dia bertanggung jawab atas produksi untuk pertama kalinya, bukan hanya pengembangan.

Oleh karena itu, Kojima berusaha keras untuk mengurangi biaya, bahkan menghentikan timnya bekerja di malam hari untuk menekan tagihan listrik kantor.

Metal Gear Solid adalah titik balik utama bagi saya. Tidak hanya itu adalah game PlayStation utama pertama yang dirilis di seluruh dunia, tetapi juga merupakan perubahan besar dalam hal produksi. Meskipun sebelumnya saya telah merencanakan, menulis, mendesain, dan mengarahkan game, atasan saya bertanggung jawab atas produksi. Saya tidak memiliki wewenang untuk membuat keputusan tentang platform, anggaran, tanggal rilis, promosi, perekrutan karyawan, partisipasi kreator luar, dan sebagainya.

Hideo Kojima, Founder of Kojima Productions

Namun, ketika Konami mendirikan anak perusahaan produksi di daerah Ebisu, Tokyo pada tahun 1996, semua keputusan ini sekarang berada di tangan Kojima.

Metal Gear Solid adalah karya pertama yang saya hasilkan sendiri. Untuk mengurangi tagihan listrik bulanan, saya meminta perusahaan untuk berhenti bekerja di malam hari. Saya juga meluncurkan serial drama secara paralel untuk menghasilkan keuntungan secepat mungkin dan mem-porting Bemani untuk menstabilkan keuntungan tahun fiskal.

Hideo Kojima, Founder of Kojima Productions

25 tahun kemudian, Metal Gear Solid telah menjadi franchise utama bagi Konami, bahkan mereka harus membuat versi remake untuk game ketiganya dan merilis koleksi remaster dari franchise Metal Gear Solid untuk platform modern.

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks