BeritaResmi

Hideaki Itsuno Ingin Ciptakan Sesuatu yang Baru

Berbicara dengan PC Gamer, Hideaki Itsuno ditanyai tentang berapa banyak ide proyek yang telah dikumpulkan olehnya selama 10 tahun terakhir atau apakah dia mendambakan kebebasan berkreasi lagi.

Direktur dari Dragon’s Dogma 2, Hideaki Itsuno, telah mengungkapkan bahwa akan sangat menyenangkan baginya untuk menciptakan sesuatu yang baru.

Informasi ini diungkapkan Itsuno saat diwawancarai PC Gamer. Jika kalian tertarik dengan game-game Capcom, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Hideaki Itsuno Ingin Ciptakan Sesuatu yang Baru

Berbicara dengan PC Gamer, Hideaki Itsuno ditanyai tentang berapa banyak ide proyek yang telah dikumpulkan olehnya selama 10 tahun terakhir atau apakah dia mendambakan kebebasan berkreasi lagi.

“Tentu saja kami tidak akan membuat pengumuman di sini, saat ini – ini adalah keputusan yang akan dibuat dengan mempertimbangkan semua keadaan di sekitarnya,” ujar Itsuno. “Tetapi jika saya mengabaikan semua itu dan hanya mengikuti firasat saya, akan sangat menyenangkan untuk menciptakan sesuatu yang baru.”

Menurut Itsuno, karena Dragon’s Dogma 2 telah diminta cukup lama, pengembangannya menjadi pengalaman yang sangat berbeda dibandingkan dengan mengerjakan sekuel yang berurutan.

Jika Anda membuat sekuel segera setelah Anda membuat game, prioritasnya adalah apa yang tertinggal, apa yang tidak bisa Anda lakukan. 10 tahun memberi Anda cukup waktu untuk melihat ke belakang dan mencari tahu apa yang sebenarnya ingin saya lakukan? Apa yang sebenarnya ingin saya capai?

Baik untuk Dragon’s Dogma 1 dan 2, satu hal yang benar-benar ingin saya ciptakan adalah dunia-dunia yang ada dengan sendirinya, dan kemudian Anda sebagai karakter yang menembus dunia-dunia tersebut dan memengaruhi mereka.

Dengan Dragon’s Dogma 1, hal terbaik yang dapat kami lakukan dengan teknologi pada saat itu adalah membuatnya terlihat seperti dunianya sendiri. Namun kali ini, dengan lebih berfokus pada AI dan memanfaatkan teknologi saat ini, saya yakin kami dapat menciptakan dunianya sendiri dengan orang-orang yang tinggal di dalamnya, monster yang hidup di dalamnya, dan kemudian membuat karakter Anda memengaruhi semua elemen ini.

Saya benar-benar ingin menganggap ini sebagai simulator dan saya pikir kami sudah sampai di sana.

Hideaki Itsuno, Director of Dragon’s Dogma 2

Dragon’s Dogma 2 akan rilis di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam) pada 22 Maret 2024.

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks