AndroidBeritaiOSMobile

Hermen Hulst: Sony Evaluasi Kembali Cara PlayStation Beroperasi

Mengomentari PHK yang terjadi di PlayStation Studios, Hermen Hulst mengatakan bahwa PHK tersebut juga mengakibatkan pembatalan proyek-proyek internal.

Kepala PlayStation Studios, Hermen Hulst, telah mengungkapkan bahwa Sony Interactive Entertainment sedang “mengevaluasi kembali cara kami beroperasi” sebagai bagian dari keputusan untuk memberhentikan 900 karyawannya.

Informasi ini diungkapkan oleh Hulst lewat situs web Sony Interactive Entertainment. Jika kalian tertarik dengan kondisi industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Hermen Hulst: Sony Evaluasi Kembali Cara PlayStation Beroperasi

Mengomentari PHK yang terjadi di PlayStation Studios, Hermen Hulst mengatakan bahwa PHK tersebut juga mengakibatkan pembatalan proyek-proyek internal.

Salah satu proyek tersebut merupakan game live service terbaru dari London Studio yang sekarang studionya akan ditutup akibat PHK tersebut.

“Menghadirkan cerita yang imersif dan juga digerakkan oleh narasi yang menjadi ciri khas PlayStation Studios, dengan standar kualitas yang kami inginkan, membutuhkan evaluasi ulang terhadap cara kami beroperasi,” tulis Hulst.

Hulst lalu menambahkan, “Menghadirkan dan mempertahankan pengalaman sosial dan online, yang memungkinkan para gamer PlayStation menjelajahi dunia kami dengan cara yang berbeda, serta meluncurkan game di perangkat tambahan seperti PC dan mobile, membutuhkan pendekatan yang berbeda dan sumber daya yang berbeda pula.”

Di bawah ini merupakan pernyataan resmi dari Hermen Hulst:

Hari ini, Sony Interactive Entertainment memulai pengurangan tenaga kerja kami – termasuk di dalam PlayStation Studios – dan saya ingin berbicara tentang dampak yang akan terjadi.

Keputusan ini sangat sulit, tetapi harus dilakukan, dan saya pikir penting untuk bersikap transparan:

Studio dan grup yang berbasis di Amerika Serikat yang terkena dampak pengurangan tenaga kerja adalah:

  • Insomniac Games, Naughty Dog, serta tim Technology, Creative, dan Support kami.

Di studio yang berbasis di Inggris dan Eropa, diusulkan:

  • Bahwa London Studio dari PlayStation Studios akan ditutup secara keseluruhan;
  • Bahwa akan ada pengurangan Guerrilla dan Firesprite.

Ini adalah tambahan dari beberapa pengurangan kecil di tim lain di seluruh PlayStation Studios.

Tujuan kami di PlayStation Studios adalah selalu membuat game terbaik untuk para penggemar PlayStation dan komunitas global studio kami mewakili beberapa tim paling kreatif dan berbakat dalam industri game.

PlayStation 5 memasuki tahun keempatnya dan kami berada pada tahap di mana kami perlu mundur dan melihat apa yang dibutuhkan oleh bisnis kami.

Di saat yang sama, industri kami telah mengalami perubahan yang terus berlanjut dan mendasar yang memengaruhi cara kita semua menciptakan dan memainkan game.

Menghadirkan cerita yang imersif dan digerakkan oleh narasi yang menjadi ciri khas PlayStation Studios, dengan standar kualitas yang kami cita-citakan, membutuhkan evaluasi ulang terhadap cara kami beroperasi.

Memberikan dan mempertahankan pengalaman sosial dan online yang memungkinkan para gamer PlayStation menjelajahi dunia kami dengan cara yang berbeda, serta meluncurkan game di perangkat tambahan seperti PC dan mobile, membutuhkan pendekatan yang berbeda dan sumber daya yang berbeda pula.

Untuk menghadapi tantangan ini, PlayStation Studios harus berkembang. Kami telah membawa studio yang brilian dan sukses ke dalam keluarga kami. Kami telah berinvestasi dalam teknologi dan kemitraan baru. Kami telah merekrut talenta dari seluruh industri kami dan di luarnya.

Tetapi pertumbuhan itu sendiri bukanlah sebuah ambisi. PlayStation Studios berkomitmen untuk terus menemukan cara untuk bekerja sama; berkolaborasi dan menggabungkan upaya kami untuk memastikan bahwa kami dapat membuat game yang mendorong batas-batas permainan dan memberikan apa yang Anda harapkan dari kami.

Kami melihat studio dan portofolio kami, mengevaluasi proyek-proyek dalam berbagai tahap pengembangan, dan telah memutuskan bahwa beberapa proyek tersebut tidak akan dilanjutkan.

Saya ingin memperjelas bahwa keputusan untuk menghentikan pengerjaan proyek-proyek ini bukanlah cerminan dari bakat atau hasrat anggota tim.

Filosofi kami adalah selalu mengizinkan eksperimen kreatif. Terkadang, ide yang hebat tidak menjadi game yang hebat. Terkadang, sebuah proyek dimulai dengan niat terbaik sebelum perubahan dalam pasar atau industri mengakibatkan perubahan rencana.

Saya sangat sedih melihat individu-individu berbakat meninggalkan perusahaan. Saya sangat mengagumi, menghargai, dan menghormati pekerjaan mereka.

PlayStation Studios akan terus menjadi organisasi yang dipimpin oleh para kreator yang didorong oleh pengembangan waralaba yang kami cintai dan menghadirkan pengalaman bermain game baru dengan kualitas terbaik bagi para penggemar kami.

Terima kasih atas dukungan Anda semua.

Hermen Hulst, Head of PlayStation Studios
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks