BeritaPCResmi

Michał Kiciński: Steam Unggul dalam Hal Kemudahan Penggunaan, GOG Memiliki Identitas dan Keunikan Tersendiri

"Steam jelas merupakan raksasa," timpal direktur pelaksana Maciej Gołębiewski. "Jadi, bagi perusahaan mana pun yang mencoba menantang Steam adalah pertempuran yang sangat sulit."

Salah satu pendiri CD PROJEKT, Michał Kiciński, telah mengungkapkan bahwa Steam unggul dalam hal kemudahan penggunaan, sedangkan GOG memiliki identitas dan keunikan tersendiri.

Informasi ini diungkapkan oleh Kiciński saat diwawancarai GamesIndustry.biz. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Michał Kiciński: Steam Unggul dalam Hal Kemudahan Penggunaan, GOG Memiliki Identitas dan Keunikan Tersendiri

13 Januari 2026 – Berbicara dengan GamesIndustry.biz, salah satu pendiri CD PROJEKT, Michał Kiciński, ditanya tentang situasinya saat mengakuisisi GOG dan bagaimana layanan itu dapat bersaing melawan Steam, yang menurutnya menguasai 80 persen pangsa pasar PC.

“GOG memiliki kekuatan tersendiri, dan seharusnya fokus untuk mempertahankan dan bahkan memperkuatnya,” ungkap Kiciński. “Tidak perlu mencoba untuk menjadi seperti yang lain. GOG memiliki identitas dan keunikan tersendiri, yang sangat dihargai oleh para gamer.”

Namun, Kiciński melihat ruang untuk perbaikan dalam hal penambahan konten yang lebih baik dan infrastruktur yang lebih cepat, serta software yang lebih andal dan mudah digunakan.

“Steam unggul dalam hal kemudahan penggunaan,” ujar Kiciński. “Dalam hal itu, saya pikir banyak yang dapat dilakukan di GOG tanpa kehilangan nilai-nilai intinya dan cara operasinya secara umum.”

“Steam jelas merupakan raksasa,” timpal direktur pelaksana Maciej Gołębiewski. “Jadi, bagi perusahaan mana pun yang mencoba menantang Steam adalah pertempuran yang sangat sulit.”

Gołębiewski melanjutkan, “Kita telah melihat Discord meluncurkan toko mereka, kita telah melihat Epic Games meluncurkan toko mereka – dan berkat gugatan dengan Apple, kita tahu berapa biaya yang telah mereka keluarkan untuk melancarkan pertempuran melawan Steam ini.”

“Jadi, fakta bahwa GOG berkembang, berinovasi, dan masih bertahan, saya pikir itu adalah bukti bahwa GOG benar-benar memiliki tempatnya di pasar dengan misinya untuk membuat game tetap hidup selamanya.”

Gołębiewski mencatat, “Setiap kali sebuah perusahaan mencoba memenangkan pasar, perusahaan tersebut perlu menjadi lebih baik di segmen tertentu. Dalam kasus GOG, itu adalah game klasik dan game klasik modern. Tujuan dan visi kami adalah untuk sekadar menyediakan layanan yang unggul.”

“Steam melakukan pekerjaan yang luar biasa, tetapi mereka memiliki nilai-nilai yang berbeda. Saya tidak yakin apa misi mereka dan apa yang mereka perjuangkan, tetapi tentu saja kita dapat berbuat lebih banyak untuk game retro klasik dan game klasik modern dalam hal aksesibilitas, dalam hal kemudahan ditemukan.”

Gołębiewski menambahkan, “Tetapi ini bukanlah persaingan dalam arti sebenarnya, karena Anda tidak ingin bergulat dengan raksasa, bukan? Anda perlu memiliki ide yang berbeda.”

Setelah menyelesaikan pendidikan sebagai Analis Kimia, Fransiskus memutuskan untuk mengejar impiannya di bidang jurnalistik dan telah aktif meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia tengah mendalami studi di bidang Hubungan Masyarakat (Humas).…
Leave Comment

Related Posts

Load More Posts Loading...No more posts.