BeritaPCResmi

Gnosia Versi PC Ditunda ke Awal Tahun 2022

Playism dan Petit Depotto secara resmi mengumumkan bahwa perilisan versi PC dari Gnosia ditunda ke awal tahun 2022.

Playism dan Petit Depotto mengumumkan bahwa perilisan versi PC Gnosia ditunda ke awal tahun 2022.

Informasi ini Playism umumkan melalui situsnya. Jika kalian tertarik dengan game-game indie, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di Gamedaim News.

Deskripsi Gnosia

Sebuah kebohongan Gnosia. Berpura-pura menjadi manusia, mendekat, menipu, dan kemudian membasmi setiap orang di sekitarnya dari dunia, satu korban per satu waktu.

Awak pesawat ruang angkasa yang hanyut akan menghadapi ancaman misterius dan mematikan yang bernama “Gnosia” dan tidak tahu siapa di antara mereka yang menjadi musuh.

Mereka akhirnya merumuskan rencana putus asa untuk bertahan hidup. Tetapi pertama-tama, yang paling mencurigakan di antara mereka akan masuk ke dalam “cold sleep” satu per satu untuk menyingkirkan Gnosia sepenuhnya.

Namun, hampir tidak mungkin untuk mengatakan apakah setiap orang yang ada adalah Gnosia. Apakah mereka hanya kambing hitam malang yang Gnosia korbankan untuk kelangsungan hidup mereka? Bisakah manusia muncul sebagai pemenang? Atau apakah umat manusia ditakdirkan untuk kalah? Apa sebenarnya Gnosia itu? Mengapa mereka menyerang manusia?

Versi PC Rilis Awal Tahun 2022 Mendatang

Gnosia PC Awal 2022
Gnosia | Playism

Playism mengumumkan bahwa mereka menunda perilisan versi PC dari Gnosia ke awal tahun 2022. Menurut Playism, penundaan ini muncul karena mereka ingin membuat “nuansa yang sama dengan versi PlayStation Vita dan Nintendo Switch”.

“Kami menawarkan permintaan maaf yang tulus kepada Anda semua yang telah menantikan untuk memainkan Gnosia di PC. Kami akan membuat pengumuman terpisah ketika tanggal rilis sudah kami tetapkan,” tulis Playism.

Playism dan Petit Depotto telah merilis Gnosia di PlayStation Vita (PS Vita) dan Nintendo Switch. Versi PC (Steam) terkonfirmasi akan rilis pada awal tahun 2022.

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks