BeritaPCResmiXbox

Chris Charla: Game Pass Tidak Disruptif

Direktur program ID@Xbox, Chris Charla, telah mengungkapkan bahwa langganan Xbox Game Pass tidak tergolong disruptif sama sekali.

Direktur program ID@Xbox, Chris Charla, telah mengungkapkan bahwa langganan Xbox Game Pass tidak tergolong disruptif sama sekali.

Informasi ini diungkapkan Charla saat diwawancarai GamesIndustry.biz. Jika kalian tertarik dengan game-game Xbox, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Chris Charla: Game Pass Tidak Disruptif

Berbicara dengan GamesIndustry.biz, Chris Charla mengatakan bahwa kekhawatiran akan langganan Xbox Game Pass dan bagaimana hal tersebut dapat mengganggu bisnis game bukanlah sesuatu yang dilihat oleh Xbox dalam datanya.

Saya tidak akan menggambarkannya sebagai disruptif karena menurut saya, ini tidak seperti Uber yang masuk dan menyingkirkan semua taksi di industri tersebut. Ini membuat aditif. Orang-orang masih membeli banyak game dan mereka masih membeli banyak game di Xbox. Mereka membeli game melalui Game Pass dengan harga diskon yang mereka dapatkan sebagai anggota.

Jadi menurut saya, Game Pass tidak menjadi model bisnis yang disruptif, melainkan memberikan nilai tambah yang positif. Kita sebagai industri perlu melihat lebih banyak lagi model bisnis yang bersifat aditif. Sedikit mirip dengan distribusi digital, yang mungkin agak mengganggu ruang ritel, namun pada akhirnya bersifat aditif karena tidak semua game harus berukuran besar untuk bisa masuk ke dalam sebuah cakram.

Chris Charla, Director of ID@Xbox

Meskipun Game Pass mungkin bersifat aditif saat ini, apakah Charla yakin bahwa hal itu akan tetap terjadi di masa depan? Menurutnya, hal itu akan terjadi.

Saya rasa itu akan terjadi. Kami melihat para pemain Game Pass memainkan lebih banyak game dan terlibat dengan lebih banyak game dalam lebih banyak genre daripada yang pernah mereka mainkan.

Metrik semacam itulah yang kami lihat di awal Game Pass dan setiap kali kami melihatnya, kami masih melihatnya. Jadi ya, saya tetap sangat berharap akan hal itu. Ketika kami melihat para pengembang datang kepada kami dan berbicara kepada kami tentang game kedua, ketiga, keempat, dan kelima di Game Pass, itu berhasil bagi mereka. Itu adalah validasi ekstrinsik yang bagus untuk nilai program ini.

Chris Charla, Director of ID@Xbox
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks