Microsoft telah memberikan konfirmasi bahwa memasukkan game ke dalam layanan langganan Game Pass-nya akan mengkanibalisasi penjualan judul-judul tersebut.
Informasi ini dipublikasikan oleh Competition and Markets Authority (CMA) (via GamesIndustry.biz). Jika kalian tertarik dengan kondisi dari industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Microsoft Konfirmasi Game Pass Kanibalisasi Penjualan
GamesIndustry.biz telah melaporkan bahwa laporan sementara CMA mengenai akuisisi Activision Blizzard yang diusulkan oleh Microsoft mencakup pengakuan dari Microsoft bahwa memasukkan game ke dalam layanan langganan Game Pass akan mengkanibalisasi penjualan game-game tersebut.
Microsoft juga menyampaikan bahwa analisis internalnya menunjukkan penurunan [redacted]% dalam penjualan game dasar dua belas bulan setelah penambahan mereka di Game Pass.
Competition and Markets Authority
Konfirmasi tersebut bertentangan dengan klaim CEO di Microsoft Gaming, Phil Spencer, pada tahun 2018 bahwa Game Pass akan meningkatkan penjualan dan bukannya merusaknya.
Ketika Anda memasukkan game seperti Forza Horizon 4 ke dalam Game Pass, Anda langsung memiliki lebih banyak pemain di dalam game dan akan meningkatkan penjualan game tersebut.
Anda berkata, ‘Bukankah semua orang hanya akan berlangganan $10 dan memainkannya?’ Tapi tidak, gamer menemukan sesuatu untuk dimainkan berdasarkan apa yang orang lain mainkan.
Phil Spencer, CEO of Microsoft Gaming
Di bagian lain dalam laporan itu, CMA mengutip Microsoft yang mengatakan bahwa Activision memiliki pandangan yang kurang tepat untuk memasukkan judul-judulnya ke dalam layanan langganan multi-game di platform mana pun, karena percaya bahwa hal itu “sangat mengkanibalisasi penjualan B2P [buy-to-play], terutama untuk rilis yang lebih baru”.
Update 14 Februari 2023: Eurogamer telah menghubungi Microsoft untuk mendapatkan penjelasan tentang pengakuannya dan menanyakan apakah keadaan telah berubah:
Xbox Game Pass menawarkan lebih banyak pilihan dan kesempatan kepada para gamer dan kreator game untuk menemukan, merasakan, dan menghadirkan game. Bagi para gamer, ini berarti memberikan opsi lain bagi mereka untuk menemukan game dan bermain dengan teman dengan harga terjangkau. Bagi para pengembang, hal ini berarti menciptakan opsi lain untuk memonetisasi game mereka.
Kami fokus untuk membantu para kreator game dari berbagai skala untuk memaksimalkan total nilai finansial yang mereka terima melalui Game Pass. Setiap game itu unik, jadi kami bekerja sama dengan para kreator untuk membuat program khusus yang sesuai dengan kebutuhan mereka, memastikan mereka mendapatkan kompensasi finansial atas partisipasi mereka dalam layanan ini, dan memberikan ruang untuk kreativitas dan inovasi. Hasilnya, jumlah pengembang yang tertarik untuk bekerja sama dengan Game Pass terus bertambah.
Microsoft
Menariknya, Microsoft tidak membantah klaimnya kepada CMA bahwa Game Pass menyebabkan lebih sedikit penjualan game, tetapi mereka mengatakan bahwa langganannya tetap menjadi pilihan yang menarik bagi pengembang yang ingin merilis game mereka di dalamnya.