Kepala PlayStation Studios, Hermen Hulst, telah mengungkapkan bahwa beberapa game live-service yang sedang dikembangkan akan beragam dalam hal genre dan target audiens.
Informasi ini diungkapkan oleh Hulst saat diwawancarai GamesIndustry. Jika kalian tertarik dengan game besutan PlayStation Studios, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Berbicara dengan GamesIndustry.biz, Hermen Hulst mengatakan bahwa meskipun Sony Interactive Entertainment memiliki sejumlah besar game live-service, bukan berarti semuanya akan meniru Fortnite atau Destiny.
Kami memahami lingkungan kompetitif yang ada di luar sana dan investasi waktu dari para pemain yang ditawarkan oleh live-service. Kami ingin memberikan game dengan kualitas terbaik.
Ada risiko jika kita berbicara tentang ‘live-service’ secara umum – seolah-olah ini adalah satu genre atau bahkan satu model bisnis. PlayStation Studios membuat berbagai game yang dapat disebut sebagai ‘live-service’, menargetkan genre yang berbeda, jadwal rilis yang berbeda, dan pada skala yang berbeda. Kami juga membuat game untuk audiens yang berbeda dan saya yakin dengan rekam jejak kami dalam menciptakan dunia dan cerita yang disukai penggemar PlayStation.
Hermen Hulst, Head of PlayStation Studios
Hulst juga ditanya apakah Sony Interactive Entertainment akan melakukan perilisan perdana di PC untuk semua game live-service mereka. Dia tetap malu-malu dalam menjawab pertanyaan ini:
Kami telah membuat kemajuan yang signifikan dalam menghadirkan game di PC dalam beberapa tahun terakhir, jadi jika masuk akal untuk game dan studio, ini adalah pilihan yang bagus untuk dimiliki. Namun, ini adalah keputusan yang akan kami buat untuk setiap game.
Hermen Hulst, Head of PlayStation Studios