BeritaResmi

Circana: Game AAA Digital Akan Jadi Standar Pada Tahun 2028

Analis Circana, Mat Piscatella, telah mengungkapkan bahwa akan ada lebih banyak penerbit, pengembang, dan pemegang platform yang akan merilis game AAA khusus digital pada tahun 2028 dan itu akan menjadi standar industri video game ke depannya.

Analis Circana, Mat Piscatella, telah mengungkapkan bahwa akan ada lebih banyak penerbit, pengembang, dan pemegang platform yang akan merilis game AAA khusus digital pada tahun 2028 dan itu akan menjadi standar industri video game ke depannya.

Informasi ini diungkapkan oleh Piscatella di Twitter. Jika kalian tertarik dengan kondisi industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Circana: Game AAA Digital Akan Jadi Standar Pada Tahun 2028

Perilisan Alan Wake 2 yang hanya untuk versi digital telah menimbulkan kehebohan di industri video game, diikuti oleh Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.

Di Twitter, Mat Piscatella menyatakan bahwa akan ada lebih banyak penerbit, pengembang, dan pemegang platform yang akan merangkul rilis digital saja dalam 2 tahun ke depan. Pada tahun 2028, game AAA khusus digital mungkin akan menjadi hal yang biasa.

Rilisan AAA khusus digital telah hadir. Selama 2 tahun ke depan, tren ini akan semakin cepat dan pada tahun 2028 atau lebih, saya pikir ini akan menjadi norma untuk sebagian besar rilis Xbox dan PlayStation. Nintendo mungkin tidak akan bergerak secepat itu, tapi sekali lagi, ini adalah Nintendo dan mereka selalu penuh dengan kejutan.

Mat Piscatella, Analyst at Circana

Piscatella juga mencatat bahwa “tingkat pangsa digital mencapai titik kritis” dengan menyoroti tren yang telah dilihat di PlayStation dan Xbox untuk beberapa waktu sekarang.

Penerbit lainnya seperti Electronic Arts (EA) dan Take-Two Interactive menghasilkan sebagian besar pendapatan mereka dari digital, dengan Capcom yang juga mengikutinya.

Seperti yang dicatat oleh TweakTown, di era game khusus online dan pembaruan otomatis, game digital melengkapi trifecta pelacakan KPI maksimal, perolehan pendapatan, dan ukuran kontrol yang meningkat secara signifikan bagi pengembang yang sekarang dapat membasmi bug dan eror.

Dampak ini juga memiliki implikasi yang jelas bagi dunia pelestarian video game karena game digital dapat (dan sering kali) dihapus dari penjualan.

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks