Gamedaim.com
No Result
View All Result
  • Masuk
  • Mendaftar
  • Media
    • Dafunda
    • Teknodaim
    • Bebaspedia
  • Berita
  • Esports
  • Tips
  • Opini
  • Review
  • Event
  • Video
GD VIDEO
Gamedaim.com
  • Media
    • Dafunda
    • Teknodaim
    • Bebaspedia
  • Berita
  • Esports
  • Tips
  • Opini
  • Review
  • Event
  • Video
No Result
View All Result
  • Masuk
  • Mendaftar
Gamedaim.com
No Result
View All Result
Gamedaim.com Berita

Gabe Newell Tidak Khawatir Dengan Akuisisi dari Sony dan Microsoft

Fransiskus Sukardi Ruata Oleh Fransiskus Sukardi Ruata
3 bulan yang lalu
pada Berita, PC, Playstation, Resmi, Xbox
0
Gabe Newell Tidak Khawatir Dengan Akuisisi

Image Credit: TVNZ

Bagikan di FacebookKicau di Twiter

Laporan terbaru telah mengungkapkan bahwa Gabe Newell tidak khawatir dengan akuisisi terbaru dari Sony Interactive Entertainment dan Microsoft.

Informasi ini pertama kali muncul melalui wawancara eksklusif PC Gamer dengan Gabe Newell. Jika kalian tertarik dengan kondisi industri video game saat ini, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di Gamedaim News.

DAFTAR ISI

  • Gabe Newell Tidak Khawatir Dengan Akuisisi dari Sony dan Microsoft
    • Jangan lewatkan
    • Kenichiro Yoshida: Akuisisi Bungie Agar PlayStation Menjadi Lebih Multiplatform
    • Rumor: Franchise Gears of War Akan Mendapatkan Remaster
    • Sony Paksa Ska Studios Ubah Harga Salt and Sacrifice
    • Sony Investasikan 300 Juta USD ke Game First-Party, Fokus Rilis di Berbagai Platform
  • Gabe Newell Menunjuk Contoh Konsolidasi di Tahun 1970-an

Gabe Newell Tidak Khawatir Dengan Akuisisi dari Sony dan Microsoft

It doesn't sound like Valve will be going on any studio buying sprees like Sony or Microsoft. https://t.co/xnNbfcxUEl

— PC Gamer (@pcgamer) February 28, 2022

Berbicara dengan PC Gamer, Gabe Newell (Presiden Valve) mengungkapkan bahwa miliaran dolar yang dikeluarkan untuk membeli studio tidak membuat Valve untuk melakukan hal yang sama.

BACA JUGA:  ORION Tetap Dikeluarkan dari Steam

Jangan lewatkan

PlayStation Plus Baru Resmi Rilis di SEA, Berikut Harga Untuk Indonesia

Penjualan Mingguan Konsol Xbox Berhasil Kalahkan Playstation di Jepang

The International 11 DOTA 2 Akan Digelar di Singapura

iFixit Akan Menjual Hampir Setiap Suku Cadang Steam Deck

“Anda tahu, konsolidasi sering kali dapat dimotivasi oleh alasan yang aneh,” kata Newell. “Saya pernah duduk di ruang rapat di mana orang-orang berbicara tentang membuat keputusan tentang akuisisi karena mereka dapat memecat banyak hal yang disebut pengeluaran G&A. Benarkah? Itulah strategi Anda?”

Newell kemudian menambahkan, “Ketika Anda mendengar kata ‘sinergi’, artinya Anda akan memecat banyak manajer menengah yang berada di saat tertingginya. Seseorang mengeluarkan spreadsheet… dan [saya] seperti, ‘Ya, tapi saya rasa Anda memang tidak mengerti berapa banyak pengembang inti dan insinyur Anda yang akan kehilangan karena gangguan. Anda memiliki sepenuhnya pandangan yang tidak realistis tentang apa yang akan terjadi, itulah yang memotivasi keputusan ini’.”

BACA JUGA:  Akhirnya, Dota 2 Raih Jumlah Pemain Terbanyak Sejak Juni 2019!

Gabe Newell Menunjuk Contoh Konsolidasi di Tahun 1970-an

Newell mengungkapkan bahwa ada “gelombang ini selamanya” di dalam dan di luar industri video game. Newell menunjuk pada popularitas merger konglomerat pada tahun 1970-an dan menambahkan bahwa banyak dari mereka tidak bertahan lama.

Newell memperkirakan bahwa kita akan melihat perpisahan beberapa studio dari beberapa konsolidasi industri video game baru-baru ini. “Sebagai presiden sendiri, saya mengerti mengapa sangat menyenangkan menjadi penggerak, pengubah dan melakukan hal-hal ini. Saya tidak berpikir itu menjadi alasan yang cukup baik untuk membuat segalanya lebih baik bagi pelanggan,” kata Newell.

‘Saya menduga beberapa akuisisi ini akan dibatalkan dan beberapa dari mereka akan menjadi sukses. Karena [dalam kasus itu] siapa pun yang melakukan akuisisi telah memikirkan bagaimana hal itu menjadi aditif.”

Newell melanjutkan, “Bukan ‘bagaimana saya membuat kerajaan saya lebih besar’, tetapi ‘apa peluang untuk melakukan pekerjaan dalam membangun pengalaman game yang hebat bagi orang-orang?'”

BACA JUGA:  "Tidak Bertambah Muda", Erik Wolpaw Ingin Membuat Portal 3

Sejauh ini, Valve hanya membeli dua perusahaan dalam sejarahnya: perusahaan audio 3D Impulsonic pada tahun 2017 dan pengembang Firewatch, Campo Santo, pada tahun 2018.

“Saya tidak tidur larut malam sambil berkata, ‘Apa yang harus kita lakukan? Apa tanggapan kompetitif kita?’ untuk hal seperti ini, karena ini semacam ortogonal dengan semua hal yang menurut kami sangat menarik dalam hal bagaimana Valve menjalankan bisnisnya,” kata Newell.

Tags: Gabe NewellMicrosoftSony Interactive Entertainmentvalve
ShareTweetShareSend
Leave Comment

Gamedaim Menu Logo Min (1)

Gamedaim.com adalah sebuah situs media bagian Dafunda. Gamedaim membahas terkait video game, seperti berita game, review game, kompetisi game, maupun edukasi mengenai video game. Selengkapnya

Untuk menyapa atau bekerjasama
Email: Info@gamedaim.com

  • SITEMAP

© 2021 Gamedaim.com oleh Dafunda Media.

  • Masuk
  • Sign Up
No Result
View All Result
  • Media
    • Dafunda
    • Teknodaim
    • Bebaspedia
  • Berita
  • Esports
  • Tips
  • Opini
  • Review
  • Event
  • Video

© 2021 Gamedaim.com oleh Dafunda Media.

Welcome Back!

Sign In with Facebook
OR

Login to your account below

Forgotten Password? Sign Up

Create New Account!

Sign Up with Facebook
OR

Fill the forms bellow to register

All fields are required. Log In

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
Share

Facebook

Twitter

LinkedIn

WhatsApp

Copy Link
×