BeritaPCPlaystationResmi

Gabe Newell Tidak Khawatir Dengan Akuisisi dari Sony dan Microsoft

Laporan terbaru telah mengungkapkan bahwa Gabe Newell tidak khawatir dengan akuisisi terbaru dari Sony Interactive Entertainment dan Microsoft.

Laporan terbaru telah mengungkapkan bahwa Gabe Newell tidak khawatir dengan akuisisi terbaru dari Sony Interactive Entertainment dan Microsoft.

Informasi ini pertama kali muncul melalui wawancara eksklusif PC Gamer dengan Gabe Newell. Jika kalian tertarik dengan kondisi industri video game saat ini, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di Gamedaim News.

Gabe Newell Tidak Khawatir Dengan Akuisisi dari Sony dan Microsoft

Berbicara dengan PC Gamer, Gabe Newell (Presiden Valve) mengungkapkan bahwa miliaran dolar yang dikeluarkan untuk membeli studio tidak membuat Valve untuk melakukan hal yang sama.

“Anda tahu, konsolidasi sering kali dapat dimotivasi oleh alasan yang aneh,” kata Newell. “Saya pernah duduk di ruang rapat di mana orang-orang berbicara tentang membuat keputusan tentang akuisisi karena mereka dapat memecat banyak hal yang disebut pengeluaran G&A. Benarkah? Itulah strategi Anda?”

Newell kemudian menambahkan, “Ketika Anda mendengar kata ‘sinergi’, artinya Anda akan memecat banyak manajer menengah yang berada di saat tertingginya. Seseorang mengeluarkan spreadsheet… dan [saya] seperti, ‘Ya, tapi saya rasa Anda memang tidak mengerti berapa banyak pengembang inti dan insinyur Anda yang akan kehilangan karena gangguan. Anda memiliki sepenuhnya pandangan yang tidak realistis tentang apa yang akan terjadi, itulah yang memotivasi keputusan ini’.”

Gabe Newell Menunjuk Contoh Konsolidasi di Tahun 1970-an

Newell mengungkapkan bahwa ada “gelombang ini selamanya” di dalam dan di luar industri video game. Newell menunjuk pada popularitas merger konglomerat pada tahun 1970-an dan menambahkan bahwa banyak dari mereka tidak bertahan lama.

Newell memperkirakan bahwa kita akan melihat perpisahan beberapa studio dari beberapa konsolidasi industri video game baru-baru ini. “Sebagai presiden sendiri, saya mengerti mengapa sangat menyenangkan menjadi penggerak, pengubah dan melakukan hal-hal ini. Saya tidak berpikir itu menjadi alasan yang cukup baik untuk membuat segalanya lebih baik bagi pelanggan,” kata Newell.

‘Saya menduga beberapa akuisisi ini akan dibatalkan dan beberapa dari mereka akan menjadi sukses. Karena [dalam kasus itu] siapa pun yang melakukan akuisisi telah memikirkan bagaimana hal itu menjadi aditif.”

Newell melanjutkan, “Bukan ‘bagaimana saya membuat kerajaan saya lebih besar’, tetapi ‘apa peluang untuk melakukan pekerjaan dalam membangun pengalaman game yang hebat bagi orang-orang?'”

Sejauh ini, Valve hanya membeli dua perusahaan dalam sejarahnya: perusahaan audio 3D Impulsonic pada tahun 2017 dan pengembang Firewatch, Campo Santo, pada tahun 2018.

“Saya tidak tidur larut malam sambil berkata, ‘Apa yang harus kita lakukan? Apa tanggapan kompetitif kita?’ untuk hal seperti ini, karena ini semacam ortogonal dengan semua hal yang menurut kami sangat menarik dalam hal bagaimana Valve menjalankan bisnisnya,” kata Newell.

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks