BeritaNFTPCResmi

Gabe Newell Melarang NFT di Steam Karena Mencurigakan dan Penipuan

Gabe Newell (Presiden Valve) mengungkapkan bahwa dia melarang NFT di Steam karena mencurigakan dan penipuan "di luar kontrol".

Gabe Newell (Presiden Valve) mengungkapkan bahwa dia melarang NFT di Steam karena mencurigakan dan penipuan “di luar kontrol”.

Informasi ini pertama kali muncul melalui wawancara eksklusif Rock Paper Shotgun dan Eurogamer dengan Gabe Newell. Jika kalian tertarik dengan kontroversi topik metaverse, NFT, dan blockchain, kalian bisa melihat artikel lainnya di Gamedaim News.

Gabe Newell Melarang NFT di Steam Karena Mencurigakan dan Penipuan

Berbicara dengan Rock Paper Shotgun, Gabe Newell mencatat bahwa memisahkan teknologi NFT dari pengguna jahat sangat penting. Dia mengatakan bahwa konsep kepemilikan digital dan dunia bersama semunya cukup masuk akal. Namun, Newell berpikir bahwa aktor jahat yang muncul dalam komunitas NFT lebih besar daripada potensi positifnya.

“Orang-orang di dunia [komunitas NFT], bagaimanapun, cenderung terlibat dalam banyak kegiatan kriminal dan banyak perilaku mencurigakan. Jadi ini lebih banyak tentang para aktor daripada tentang teknologi yang mendasari itu atau alasan dari apa yang kami lakukan,” kata Newell.

“Hal-hal yang sedang dilakukan oleh teknologi seperti blockchain dan NFT sangat mencurigakan,” kata Newell kepada Eurogamer. “Ada beberapa istilah ilegal yang terjadi di belakang layar dan Anda seperti, ya, ini buruk.”

Newell melanjutkan, “Blockchain sebagai teknologi adalah teknologi hebat, tetapi ketika digunakan saat ini cukup mencurigakan. Anda ingin untuk menjauh dari itu.”

“Aktor NFT Bukan Tipe Yang Saya Akan Ajak Berbisnis”

Newell lebih lanjut mengungkapkan bahwa orang-orang ini bukan tipe yang ingin diajak berbisnis oleh Valve. Sebaliknya, komunitas NFT diisi dengan orang-orang yang menggunakan NFT sebagai peluang untuk menipu pelanggan atau terlibat dalam pencucian uang.

Ketika Steam menerima cryptocurrency sebagai metode pembayaran untuk game, volatilitasnya yang besar menjadi masalah bagi pengguna mereka. Saat membeli barang sehari-hari, pelanggan tidak ingin harganya terlalu berfluktuasi.

“Mengapa saya menghabiskan $497 dalam satu hari untuk membeli game, dan hari berikutnya saya menghabiskan 47 cents? Apa yang terjadi di sini? Volatilitas adalah hal yang buruk dalam alat tukar,” kata Newell.

Newell juga mengatakan bahwa sebagian besar transaksi crypto di Steam adalah penipuan. Sementara penipuan bukanlah sesuatu yang dapat mereka hilangkan, idealnya, kasus penipuan hanya berkontribusi beberapa persen dari keseluruhan transaksi.

“Kami memiliki masalah yang sama ketika kami menerima cryptocurrency. 50% dari cryptocurrency yang dibayarkan untuk transaksi merupakan penipuan, bukan? Jadi Anda lihat itu dan Anda seperti, yah, itu buruk .Kemudian volatilitas cryptocurrency berarti bahwa orang tidak tahu berapa harga yang mereka bayar. Jadi ya, mereka terikat pada cryptocurrency, tetapi upah kebanyakan orang tidak dalam mata uang crypto,” kata Newell kepada Eurogamer.

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks