BeritaNintendoNintendo SwitchNintendo Switch 2

Takashi Iizuka: Implementasi Fitur Cross-Play di Sonic Racing: CrossWorlds Jauh Lebih Sulit

Menurut Iizuka, bekerja sama dengan divisi arcade SEGA dan menggabungkan pengetahuan teknologi jaringan mereka sangat penting untuk mengimplementasikan fitur cross-play di Sonic Racing: CrossWorlds.

Kepala Sonic Team, Takashi Iizuka, telah mengungkapkan bahwa implementasi fitur cross-play di Sonic Racing: CrossWorlds jauh lebih sulit dari yang dibayangkan mereka.

Informasi ini diungkapkan oleh Iizuka saat diwawancarai Dengeki Online (via Automaton). Jika kalian tertarik dengan game-game Sonic Team, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Takashi Iizuka: Implementasi Fitur Cross-Play di Sonic Racing: CrossWorlds Jauh Lebih Sulit

1 Oktober 2025 – Berbicara dengan Dengeki Online, kepala Sonic Team, Takashi Iizuka, dan produser Ryuichi Taki membahas alasan mereka bersikeras menerapkan fitur cross-play di Sonic Racing: CrossWorlds, meskipun keputusan tersebut berdampak pada pengembangan.

“Waralaba Sonic selalu mendorong dukungan multiplatform,” ungkap Iizuka sebagaimana diterjemahkan oleh Automaton.

“Kami selalu menyediakan lingkungan bermain yang dapat dimainkan oleh pemain di berbagai platform seperti PC dan Switch, bahkan untuk game aksi reguler kami. Namun, menerapkan cross-play jauh lebih sulit.”

Menurut Iizuka, bekerja sama dengan divisi arcade SEGA dan menggabungkan pengetahuan teknologi jaringan mereka sangat penting untuk mengimplementasikan fitur cross-play di Sonic Racing: CrossWorlds.

Meskipun Sonic Team bercita-cita menerapkan fitur cross-play agar semua pemain Sonic di seluruh dunia dapat berkumpul, terlepas dari platform yang mereka gunakan, Taki mencatat bahwa faktor krusial lainnya dalam pengambilan keputusan ini adalah sistem matchmaking yang adil.

Dengan fitur cross-play, jumlah pemain yang tersedia akan jauh lebih banyak dan memungkinkan persaingan yang lebih adil antar pemain.

“Jika Anda ingin mengamankan jumlah pemain yang memadai [yang berada di level yang sama], meruntuhkan tembok pemisah antar platform tentu akan membantu,” ujar Taki. “Itu juga salah satu manfaat yang kami lihat dalam cross-play dan keputusan untuk menerapkannya sudah dibuat sejak awal.”

Dengan adanya fitur cross-play, Taki mengakui bahwa menangani masalah performa antar hardware yang berbeda mungkin merupakan bagian paling menantang dari pengembangan Sonic Racing: CrossWorlds.

Sonic Team harus memastikan untuk memberikan pengalaman yang sama dan lingkungan yang adil bagi semua pemain sekaligus menjaga kualitas visual.

Menurut Taki, port untuk setiap platform disempurnakan secara individual agar sesuai dengan spesifikasi, dan “prosesnya sangat sederhana dan membutuhkan waktu yang sangat lama untuk diselesaikan”.

“Namun, jika Anda, misalnya, memainkan CrossWorlds di Xbox dan PlayStation secara bersamaan, Anda mungkin tidak akan merasakan perbedaannya,” ungkap Taki. “Tingkat penyempurnaan itu merupakan puncak dari pengetahuan dan pendekatan tulus kami terhadap setiap platform.”

Berkat proses ini, Sonic Racing: CrossWorlds memiliki siklus pengembangan terpanjang di antara semua game balap waralaba Sonic sejauh ini.

Sonic Racing: CrossWorlds sudah tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, dan PC (SteamEpic Games Store). Versi Nintendo Switch 2 akan rilis pada akhir tahun 2025.

Setelah menyelesaikan pendidikan sebagai Analis Kimia, Fransiskus memutuskan untuk mengejar impiannya di bidang jurnalistik dan telah aktif meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia tengah mendalami studi di bidang Hubungan Masyarakat (Humas).…
Leave Comment

Related Posts

Load More Posts Loading...No more posts.