Firaxis Games telah mengungkapkan bahwa Sid Meier’s Civilization VII memilih pendekatan multiplatform karena kesuksesan yang tidak diduga dari Sid Meier’s Civilization VI di Nintendo Switch.
Informasi ini diungkapkan oleh Dennis Shirk saat diwawancarai GamesIndustry.biz. Jika kalian tertarik dengan game-game Firaxis Games, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Firaxis: Civilization VII Rilis Multiplatform Karena Kesuksesan Civilization VI di Switch
4 Desember 2024 – Berbicara dengan GamesIndustry.biz, produser eksekutif Dennis Shirk mengakui bahwa Firaxis Games awalnya tidak yakin ketika Sid Meier’s Civilization VI pertama kali rilis di Nintendo Switch pada tahun 2018.
“Kami berpikir, ‘Apakah orang-orang akan memainkannya selama itu di handheld?’ Jawabannya adalah ya, mereka akan melakukannya,” ungkap Shirk.
“Kami tidak menyangka Switch akan menjadi sesuatu yang besar. Tapi tiba-tiba, itu menjadi hal yang sangat besar. Kami menemukan bahwa banyak pemain PC kami yang memainkan game ini di Switch karena mereka bisa membawa game mereka. Dengan [Civilization VII], Anda dapat mentransfer save game Anda dan terus bermain. Ini sangat menarik.”
Dengan melihat hasil perilaku pemain di Sid Meier’s Civilization VI, Firaxis Games mengambil keputusan “alami” untuk membuat Sid Meier’s Civilization VII dapat hadir di semua platform dan merilisnya secara bersamaan.
“Ini adalah sebuah lompatan besar,” ujar Shirk. “Kami memiliki tim yang hebat dan menghadirkan game sebesar itu di Switch selalu menjadi tantangan tersendiri.”
Firaxis Games juga telah bekerja sama dengan Behaviour Interactive untuk membantu versi konsolnya, namun mereka masih terlibat secara aktif.
“Kami memiliki cara baru dalam bekerja,” kata Shirk. “Model porting… kami tidak nyaman dengan itu. Kami ingin tetap memegang kendali. Kami melakukan semua render secara internal, semuanya. Perilaku [kami] terhubung dengan lingkungan pengembangan dan bekerja sama dengan tim.”
Sebelum pendekatan multiplatform, setiap game berikutnya dari waralaba Sid Meier’s Civilization selalu menggunakan model 33/33/33, di mana 33% adalah baru, 33% sama, dan 33% ditingkatkan. Namun, Sid Meier’s Civilization VII akan berbeda dari game-game sebelumnya. Menurut Shirk, perubahan seperti itu sedikit menakutkan.
“Jika kami tidak melakukan hal yang menakutkan, kami mungkin akan merilis sesuatu pada tahun 2023,” ungkap Shirk. “Dibutuhkan lebih banyak upaya untuk benar-benar menemukan keajaiban kali ini, karena kami harus melakukan banyak pengulangan untuk memastikan kami melakukannya dengan benar. Kami tidak ingin hanya menelepon sesuatu, kami tidak ingin hanya memasang sesuatu di atasnya… kami ingin menciptakan sesuatu yang unik.”
Shirk melanjutkan, “Ed [Beach, sutradara kreatif] ingin memperkenalkan sebuah game yang intinya sama, pemain akan mengenalinya, DNA-nya ada di sana, tetapi mereka harus mencoba memainkannya dengan mata yang baru. Mereka harus melakukannya. Tidak ada jalan lain. Anda harus memiliki strategi yang sama sekali baru. Cara-cara lama tidak akan berhasil kali ini.”
Gamedaim Hadir di TikTok! Ayo Follow kami di @gamedaimcom dan dapatkan berbagai konten menarik seputar dunia game.
“Ed suka bersandar pada model 33/33/33. Kali ini kami mungkin menimbang bagian atas sedikit lebih berat dari biasanya. Tapi itu menjadi lebih baik. Kami benar-benar menembak ke bulan dan keluar dari sisi lain dengan penampilan yang mengagumkan.”
Sid Meier’s Civilization VII akan rilis di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, Xbox One, Nintendo Switchc, dan PC (Steam, Epic Games Store) pada 12 Februari 2025.