Naoki Yoshida telah mengatakan bahwa semua hal yang terjadi di Final Fantasy XVI dapat bisa menjadi nyata berkat kekuatan PS5.
Informasi ini diungkapkan oleh Yoshida saat melakukan tur media global untuk Final Fantasy XVI (via Gematsu). Jika kalian tertarik dengan game-game Square Enix, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Naoki Yoshida: Final Fantasy XVI Bisa Terjadi Berkat PS5
Berbicara dalam tur media global untuk Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida telah mengatakan bahwa Final Fantasy XVI dapat bisa terjadi menjadi nyata berkat adanya kekuatan PS5 yang bisa mendukungnya.
Pengembangan kami juga berfokus pada kualitas grafis. Kami ingin memanfaatkan kekuatan PS5 untuk menciptakan dunia yang sangat detail yang hanya bisa dilakukan dalam video game.
Terakhir, dan mungkin yang paling penting, adalah dedikasi kami untuk menciptakan sistem pertarungan baru yang segar dan menarik. Selama beberapa tahun terakhir, game real-time action terus menjadi norma di kalangan gamer. Untuk mengikuti dan mengembangkan franchise Final Fantasy lebih jauh, Final Fantasy XVI telah menjauh dari sistem command-based battle tradisional, yang lebih umum di game-game terdahulu dalam franchise ini dan mengadopsi kontrol real-time action yang sesungguhnya. Namun, hal ini tidak hanya melibatkan pengendalian Clive sendiri.
Selain pertempuran berskala kecil, keunggulan sistem pertarungan Final Fantasy XVI adalah pertarungan summon versus summon yang memungkinkan pemain mengendalikan makhluk raksasa yang dikenal sebagai Eikon untuk melakukan pertempuran dalam skala besar.
Semua itu dimungkinkan karena kekuatan PS5.
Pemain akan mengalami transisi yang mulus dari gameplay ke cutscene ke pertempuran, semuanya tanpa waktu muat. Sesuatu yang membantu mempertahankan perasaan naik roller coaster tanpa henti yang pada akhirnya menjadi tujuan kami.
Naoki Yoshida, Producer of Final Fantasy XVI
Final Fantasy XVI akan rilis di PS5 pada tanggal 22 Juni 2023.