BeritaPCResmiXbox

EC Setujui Akuisisi Activision Blizzard

European Commission (EC) telah mengumumkan bahwa mereka menyetujui rencana akuisisi Activision Blizzard yang diajukan oleh Microsoft.

European Commission (EC) telah mengumumkan bahwa mereka menyetujui rencana akuisisi Activision Blizzard yang diajukan oleh Microsoft.

Informasi ini diungkapkan oleh EC lewat media sosialnya. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

EC Setujui Akuisisi Activision Blizzard

https://twitter.com/EU_Competition/status/1658117940141518849

European Commission (EC) telah mengumumkan bahwa mereka menyetujui rencana akuisisi Activision Blizzard yang diajukan oleh Microsoft.

Persetujuan tersebut merupakan syarat dari kepatuhan penuh terhadap komitmen yang ditawarkan oleh Microsoft, di mana mereka “sepenuhnya mengatasi masalah persaingan yang diidentifikasi oleh Commission dan mewakili peningkatan yang signifikan untuk cloud gaming dibandingkan dengan situasi saat ini”.

Pengumuman ini muncul kurang dari 3 minggu setelah CMA mengumumkan akan memblokir akuisisi tersebut.

Di bawah ini merupakan beberapa hasil investigasi yang ditemukan oleh EC:

  • Microsoft tidak akan memiliki insentif untuk menolak mendistribusikan game Activision Blizzard ke Sony, termasuk di Wilayah Ekonomi Eropa (“EEA”) di mana terdapat 4 konsol PlayStation untuk setiap konsol Xbox yang dibeli oleh para gamer.
  • Bahkan jika Microsoft memutuskan untuk menarik game-game Activision Blizzard dari PlayStation, hal ini tidak akan secara signifikan merusak persaingan di pasar konsol. Meskipun Call of Duty sebagian besar dimainkan di konsol, game ini kurang populer di EEA dibandingkan di wilayah lain di dunia dan kurang populer di EEA dalam genrenya dibandingkan dengan pasar lain. Oleh karena itu, bahkan tanpa dapat menawarkan game khusus ini, Sony dapat memanfaatkan ukuran, katalog game yang luas, dan posisi pasarnya untuk menangkis setiap upaya untuk melemahkan posisi kompetitifnya.
  • Bahkan tanpa transaksi ini, Activision Blizzard tidak akan membuat game-nya tersedia untuk layanan langganan multi-game, karena hal ini akan mengkanibal penjualan game individual. Oleh karena itu, situasi untuk penyedia layanan berlangganan multi-game pihak ketiga tidak akan berubah setelah akuisisi Activision Blizzard oleh Microsoft.
  • Akuisisi ini akan merusak persaingan dalam distribusi game PC dan konsol melalui layanan streaming game cloud. Meskipun memiliki potensi, layanan streaming game cloud masih sangat terbatas saat ini. Commission menemukan bahwa popularitas game-game Activision Blizzard dapat mendorong pertumbuhannya. Sebaliknya, jika Microsoft membuat game-game Activision Blizzard eksklusif untuk Game Pass Ultimate dan tidak memberikannya kepada penyedia layanan streaming game cloud lainnya, maka hal ini akan mengurangi persaingan dalam distribusi game melalui streaming game cloud.
  • Jika Microsoft membuat game-game Activision Blizzard eksklusif untuk layanan streaming game cloud-nya, Microsoft juga dapat memperkuat posisi Windows di pasar sistem operasi PC. Hal ini bisa saja terjadi, jika Microsoft menghalangi atau menurunkan streaming game-game Activision Blizzard di PC yang menggunakan sistem operasi selain Windows.

Di bawah ini merupakan solusi yang diusulkan oleh EC dengan durasi 10 tahun dan diterima oleh Microsoft:

  • Lisensi gratis untuk konsumen di EEA yang memungkinkan mereka untuk melakukan streaming, melalui layanan streaming game cloud apa pun yang mereka pilih, semua game PC dan konsol Activision Blizzard saat ini dan yang akan datang di mana mereka memiliki lisensinya.
  • Lisensi gratis yang sesuai untuk penyedia layanan streaming game cloud untuk memungkinkan gamer yang berbasis di EEA untuk melakukan streaming game PC dan konsol Activision Blizzard.

Menurut EC, lisensi ini akan memastikan bahwa:

Gamer yang telah membeli satu atau lebih game Activision Blizzard di PC, konsol, atau yang telah berlangganan layanan berlangganan multi-game yang mencakup game Activision Blizzard, memiliki hak untuk melakukan streaming game-game tersebut dengan layanan streaming game cloud apa pun yang mereka pilih dan memainkannya di perangkat apa pun yang menggunakan sistem operasi apa pun.

European Commission

Solusi ini juga memastikan bahwa game-game dari Activision Blizzard yang tersedia untuk streaming akan memiliki kualitas dan konten yang sama dengan game-game yang tersedia untuk diunduh secara tradisional.

Secara khusus, EC juga menemukan bahwa penyedia layanan streaming game cloud memberikan umpan balik positif dan menunjukkan ketertarikan terhadap lisensi ini.

Bagaimana Tanggapan Microsoft dan Activision Blizzard?

Berbicara di Twitter, Brad Smith juga menambahkan beberapa konteks bahwa lisensi gratis yang mereka tawarkan kepada Uni Eropa “akan berlaku secara global”.

European Commission telah mewajibkan Microsoft untuk melisensikan game Activision Blizzard yang populer secara otomatis ke layanan game cloud yang bersaing. Hal ini akan berlaku secara global dan akan memberdayakan jutaan konsumen di seluruh dunia untuk memainkan game-game ini di perangkat apa pun yang mereka pilih.

Brad Smith, President of Microsoft

Di bawah ini merupakan tanggapan resmi dari Microsoft (via The Verge):

Keputusan kami merupakan langkah penting ke arah ini, dengan menghadirkan game-game populer Activision Blizzard ke lebih banyak perangkat dan konsumen daripada sebelumnya berkat cloud game streaming. Komitmen yang ditawarkan oleh Microsoft akan memungkinkan untuk pertama kalinya streaming game-game tersebut di layanan streaming game cloud mana pun, meningkatkan persaingan dan peluang untuk berkembang.

Microsoft

Di sisi lain, Bobby Kotick juga menyambut baik persetujuan EC dan mengungkapkan bahwa Activision Blizzard bermaksud “untuk memperluas investasi dan tenaga kerja kami di seluruh Uni Eropa”.

Hari ini, kami mencapai tonggak sejarah penting: European Commission (EC), salah satu regulator yang paling teliti dan dihormati di dunia, menyetujui penggabungan usaha kami dengan Microsoft. Keputusan ini menggarisbawahi manfaat yang diberikan oleh transaksi kami kepada para pemain dan kompetisi.

Regulator yang teliti di berbagai negara lain telah menyetujui akuisisi ini. Dengan bergabung dengan mereka hari ini, EC sekali lagi menunjukkan pendekatannya yang ketat, adil, dan masuk akal dengan menciptakan pagar pembatas peraturan yang tepat yang memastikan persaingan dalam industri yang sedang tumbuh.

Microsoft telah menyetujui persyaratan sebagai bagian dari persetujuan EC, termasuk lisensi untuk penyedia game cloud yang sah untuk melakukan streaming game Activision Blizzard dan mekanisme penegakan hukum untuk memastikan komitmen peraturan ini ditegakkan.

Langkah penting ini memberikan peta jalan yang tepat bagi para regulator di seluruh dunia untuk dipertimbangkan ketika menentukan cara terbaik untuk mendorong dan mempromosikan persaingan dalam industri game.

Masih ada pekerjaan yang harus diselesaikan sebelum merger kami dapat diselesaikan, tetapi sangat menggembirakan bahwa regulator seperti European Commission memahami dan menghargai peluang pertumbuhan yang cukup besar yang disediakan oleh industri kami.

Terima kasih atas kesabaran Anda saat kami bekerja untuk mempromosikan perdagangan yang adil dan bebas, persaingan yang sehat, dan pengakuan yang lebih luas atas pekerjaan luar biasa yang dilakukan oleh karyawan kami setiap hari untuk menghibur ratusan juta orang di seluruh dunia.

Bobby Kotick, CEO of Activision Blizzard

CMA Pertahankan Posisinya Untuk Tetap Blokir Akuisisi Activision Blizzard

Menanggapi keputusan EC, Sarah Cardell, CEO Competition and Markets Authority (CMA), mengatakan bahwa EC telah salah dalam menyetujui akuisisi tersebut.

Otoritas persaingan usaha Inggris, Amerika Serikat, dan Eropa sepakat bahwa akuisisi ini akan merusak persaingan dalam cloud gaming. CMA menyimpulkan bahwa cloud gaming harus terus berlanjut sebagai pasar yang bebas dan kompetitif untuk mendorong inovasi dan pilihan di sektor yang berkembang pesat ini.

Proposal Microsoft, yang diterima oleh European Commission hari ini, akan memungkinkan Microsoft untuk menetapkan syarat dan ketentuan untuk pasar ini selama 10 tahun ke depan. Proposal tersebut akan menggantikan pasar yang bebas, terbuka, dan kompetitif dengan pasar yang tunduk pada regulasi yang sedang berlangsung atas game yang dijual Microsoft, platform yang digunakan untuk menjualnya, dan ketentuan penjualan.

Inilah salah satu alasan mengapa kelompok panel independen CMA menolak proposal Microsoft dan mencegah akuisisi ini. Meskipun kami mengakui dan menghormati bahwa European Commission berhak untuk mengambil pandangan yang berbeda, CMA tetap pada keputusannya.

Sarah Cardell, CEO of Competition and Markets Authority
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks