Extremely OK Games telah mengumumkan bahwa Earthblade, “game aksi penjelajahan 2D” yang diumumkan pada April 2021 dari pencipta Celeste, sudah dibatalkan.
Informasi ini Extremely OK Games rilis melalui situs webnya. Jika kalian tertarik dengan game-game baru, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Earthblade Resmi Dibatalkan, Kenapa?
23 Januari 2025 – Extremely OK Games telah membatalkan Earthblade, “game aksi penjelajahan 2D” yang diumumkan pada April 2021 dari pencipta Celeste. Game ini rencananya akan rilis di PC (Steam).
Berikut adalah pesan lengkap dari Extremely OK Games tentang pembatalan game tersebut:
Hai semuanya, saya punya berita sedih hari ini untuk menyambut tahun 2025. Akhir bulan lalu, Noel dan saya membuat keputusan sulit untuk membatalkan Earthblade. Ya, kami membuka tahun ini dengan kegagalan yang sangat besar, memilukan, namun melegakan. Saya ingin menguraikan dalam tulisan ini apa yang menyebabkan keputusan ini, dan apa artinya bagi masa depan [Extremely OK Games].
Namun, sebelum saya membahasnya, saya ingin mengakui bahwa berita ini mungkin akan mengejutkan para penggemar yang telah menantikan game ini dengan penuh semangat. Kami membuat keputusan ini pada bulan Desember dan merasa lebih baik menunggu sampai sekarang untuk mengumumkannya. Bagi kami di dalam, kami memiliki waktu untuk memproses, berduka, dan berusaha untuk menerima hal ini, meskipun proses tersebut tidak linear dan masih berlangsung. Bagi mereka yang baru membaca ini sekarang yang mungkin secara emosional telah berinvestasi dalam proyek ini, kami mohon maaf telah mengecewakan Anda.
What Happened
Awal tahun ini, perpecahan mulai terjadi di dalam tim. Secara khusus, ini terjadi antara kami (Noel & saya) dan Pedro, salah satu anggota pendiri [Extremely OK Games], teman lama & kolaborator, dan direktur seni Earthblade dan seniman pixel / user interface di Celeste dan TowerFall. Konflik tersebut berpusat pada ketidaksepakatan tentang hak-hak IP Celeste, yang tidak akan kami jelaskan secara terbuka – ini jelas merupakan proses yang sangat sulit dan memilukan. Kami akhirnya mencapai sebuah resolusi, tetapi kedua belah pihak juga sepakat bahwa kami harus berpisah. Pedro sekarang sedang mengerjakan game Neverway, yang harus Anda coba – kami telah memainkannya dan sangat menjanjikan.
Kehilangan Pedro bukanlah satu-satunya faktor yang membuat kami membatalkan game ini, namun hal ini mendorong kami untuk mempertimbangkan secara serius apakah melanjutkan proyek ini untuk menyelesaikan Earthblade merupakan langkah yang tepat. Proyek ini memiliki banyak hal yang terjadi tetapi, yang membuat frustasi, proyek ini juga tidak berjalan sejauh yang diharapkan setelah proses pengembangan yang berlarut-larut. Saya percaya bahwa jika kita terus maju, Earthblade masih bisa menjadi game yang hebat.
Tapi apakah itu akan sepadan dengan rasa sakitnya? Noel dan saya juga mulai merenungkan bagaimana rasanya mengerjakan game ini dari hari ke hari, dan menyadari bahwa ini merupakan perjuangan yang panjang. Tentu saja, mengerjakan satu proyek dalam waktu yang lama pasti akan menjadi pekerjaan yang melelahkan, tetapi ini terasa seperti masalah yang lebih dalam. Kesuksesan Celeste memberikan tekanan pada kami untuk memberikan sesuatu yang lebih besar dan lebih baik dengan Earthblade, dan tekanan itu adalah bagian besar dari alasan mengapa mengerjakannya menjadi sangat melelahkan. Pedro tidak bisa disalahkan untuk hal ini-faktanya perpisahan dengannya telah memberi kami kejelasan untuk melihat bahwa kami telah kehilangan arah, dan kesempatan untuk mengakui kekalahan. Saya merasakan banyak hal tentang hal ini, tetapi satu perasaan yang paling utama adalah kelegaan.
Karena ini adalah internet, saya ingin menegaskan di sini bahwa keputusan dan tanggung jawab untuk membatalkan Earthblade sepenuhnya berada di tangan saya dan Noel. Jika Anda senang dengan Earthblade dan marah karena pembatalannya, Pedro dan tim Neverway bukanlah musuh dan siapa pun yang memperlakukan mereka seperti itu tidak akan diterima di komunitas [Extremely OK Games] mana pun.
What Next
Meskipun hal ini mengguncang, anggota tim yang lain juga sudah move on. Noel & saya sekarang ingin mengambil semua (banyak!) pelajaran yang telah kami pelajari dari Earthblade, menghapus catatan, dan memfokuskan kembali diri kami pada proyek-proyek berskala lebih kecil. Kami membuat prototipe lagi dan bereksplorasi dengan kecepatan kami sendiri, dan mencoba menemukan kembali pengembangan game dengan cara yang lebih dekat dengan cara kami mendekatinya di awal Celeste atau TowerFall. Kami tentu saja masih berharap untuk dapat berkolaborasi dengan Amora, Kyle, Chevy, Lena, dan Power-Up Audio di masa depan. Menambah tim inti pasca-Celeste pada akhirnya menjadi sebuah kegagalan, dan tidak apa-apa. Kami telah memberikan semua yang kami miliki, dan hidup terus berjalan. Kami senang bisa kembali ke akar kami dan mendapatkan kembali kegembiraan dalam proses kreatif kami, dan melihat ke mana hal tersebut akan membawa kami.
Extremely OK Games
Gamedaim Hadir di TikTok! Ayo Follow kami di @gamedaimcom dan dapatkan berbagai konten menarik seputar dunia game.