BeritaResmi

EA Tolak Danai Pengembangan Alice: Asylum

Pencipta franchise Alice, American McGee, telah mengungkapkan bahwa Electronic Arts (EA) secara resmi menolak untuk mendanai atau melisensikan Alice: Asylum.

Pencipta franchise Alice, American McGee, telah mengungkapkan bahwa Electronic Arts (EA) secara resmi menolak untuk mendanai atau melisensikan Alice: Asylum.

Informasi ini diumumkan oleh McGee di Twitter. Jika kalian tertarik dengan game di EA, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

EA Tolak Danai Pengembangan Alice: Asylum

Dalam sebuah pernyataan publik yang diunggah di Patreon, American McGee telah mengatakan bahwa dia telah “kehabisan semua opsi untuk membuat game Alice yang baru”.

Pernyataan tersebut datang setelah EA “memutuskan untuk meneruskan proyek ini berdasarkan analisis internal terhadap IP Alice, kondisi pasar, dan detail proposal produksi”.

Tak lama setelah penyelesaian Design Bible, saya melanjutkan pembicaraan dengan Electronic Arts mengenai upaya kami untuk membuat game baru. Mereka diberikan Design Bible dan Production Plan (yang diproduksi bekerja sama dengan Virtuos Games) yang menguraikan jadwal, anggaran, tim, dan desain untuk produksi game baru tersebut.

Setelah beberapa minggu ditinjau, EA telah kembali dengan tanggapan mengenai pendanaan dan/atau lisensi untuk Alice: Asylum.

Mengenai masalah pendanaan, mereka akhirnya memutuskan untuk meneruskan proyek ini berdasarkan analisis internal terhadap IP, kondisi pasar, dan detail proposal produksi. Mengenai pertanyaan tentang lisensi, mereka menjawab bahwa Alice merupakan bagian penting dari katalog game EA secara keseluruhan dan menjual atau melisensikannya bukanlah sesuatu yang siap mereka lakukan saat ini.

American McGee

McGee mengakhiri ini dengan mengungkapkan bahwa dia “tidak memiliki ide atau energi lain yang tersisa untuk digunakan untuk membuat game Alice yang bagus” dan menegaskan bahwa dia “tidak memiliki kendali atas IP Alice dan tidak memiliki kemampuan untuk membuat game baru”.

Selain itu, McGee juga berterima kasih kepada para seniman beserta desainer yang telah mengerjakan proyek ini sejauh ini dan “didanai melalui Patreon”.

Terakhir, saya ingin mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada para Insane Children (pendukung Patreon). Saya tahu ini bukanlah hasil yang kami harapkan. Saya merasakan campuran emosi yang membuat saya muak memikirkan semua uang, harapan, ide dan cinta yang telah Anda curahkan dalam upaya ini selama bertahun-tahun.

Kami tahu bahwa dalam petualangan ini, kegagalan adalah sebuah kemungkinan. Namun kami ingin mempercayai hal-hal yang mustahil – dan kami bersenang-senang melakukan hal itu hingga saat kenyataan memaksa masuk ke Wonderland kami.

Sering dikatakan bahwa ketika satu pintu tertutup, pintu lain akan terbuka. Basi tapi benar. Saya harap bagi Anda semua, penutupan ini akan membawa kehidupan pada petualangan dan impian lainnya.

American McGee
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks