EA Bisa Menunda Game Battlefield Berikutnya Apabila Ada “Persaingan”

Ea Bisa Menunda Game Battlefield Berikutnya Apabila Ada Persaingan

Sumber: Electronic Arts

CEO Electronic Arts (EA), Andrew Wilson, telah mengungkapkan bahwa perusahaan bisa menunda game Battlefield berikutnya dari FY 2026 apabila ada “persaingan” yang muncul.

Informasi ini diungkapkan oleh Wilson dalam sesi tanya jawab Q3 FY 2025. Jika kalian tertarik dengan game-game EA, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

EA Berubah Pikiran untuk Apex Legends 2.0

6 Februari 2025 – Berbicara dalam sesi tanya jawab Q3 FY 2026, CEO Electronic Arts (EA), Andrew Wilson, tampaknya telah melunakkan pendiriannya terhadap ide Apex Legends 2.0.

Seiring dengan terus menurunnya keterlibatan para pemain untuk Apex Legends, Wilson mengakui bahwa “pembaruan yang lebih berarti” diperlukan dan Respawn Entertainment sedang merencanakannya.

Namun, Wilson mengatakan bahwa perilisan Apex Legends yang signifikan tidak akan tiba sampai setelah game Battlefield berikutnya, yang akan rilis sebelum April 2026.

Apex telah memiliki peluncuran baru yang hebat di industri kami selama dekade terakhir dan telah dicintai oleh kelompok inti tersebut. Kami memiliki lebih dari 200 juta orang yang memainkan game ini.

Namun, lintasan bisnis waralaba tersebut belum menuju ke arah yang kami inginkan selama beberapa waktu. Saya rasa Anda menyoroti bahwa kami telah mencoba, menyempurnakan dan menguji banyak hal dalam konteks dukungan berkelanjutan dari komunitas. Ketika kita berpikir tentang Apex hari ini, saya benar-benar berpikir tentang pengembangan yang terjadi di tiga vektor inti.

Yang pertama adalah bagaimana kami terus mendukung komunitas luar biasa yang memainkan game ini setiap hari, yang jumlahnya mencapai puluhan juta orang. itu adalah quality-of-life anti-cheat dan semua hal yang membuat pengalaman inti menjadi luar biasa serta pembuatan konten baru untuk komunitas tersebut. Kami terus mencoba dan menguji serta mengembangkan lebih banyak konten yang hebat untuk komunitas tersebut. Menurut saya, kami telah melihat beberapa kemajuan dalam hal ini, tetapi mungkin tidak sebanyak yang kami inginkan.

Fase kedua, saya rasa saya sudah pernah membicarakan hal ini sebelumnya, adalah kami percaya akan ada waktu di mana kami perlu melakukan pembaruan yang lebih berarti pada Apex sebagai pengalaman bermain yang luas dan tim sedang mengerjakannya dengan tekun. Anda dapat membayangkan bahwa kami mungkin tidak akan meluncurkannya bersamaan dengan peluncuran Battlefield. Maka dari sudut pandang waktu, pemikiran kami saat ini adalah bahwa hal itu akan ada setelah Battlefield.

Kemudian dalam jangka waktu yang lebih panjang, sekali lagi, waralaba yang ada di level ini dan memiliki banyak penggemar tidak terlalu sering muncul, apa yang telah kami tunjukkan sebagai sebuah perusahaan adalah kemampuan untuk membangun waralaba yang dapat bertahan selama 10, 20, 30 tahun dan terus berkembang.

Harapan kami adalah bahwa Apex juga akan menjadi salah satu waralaba tersebut dan suatu saat nanti dalam jangka waktu yang lebih panjang, akan ada pembaruan yang lebih besar dan lebih berarti untuk pengalaman bermain yang lebih luas dan Apex 2.0, jika Anda mau. Ini tidak akan menjadi inkarnasi terakhir dari Apex. Jadi, tim ini tetap sangat berkomitmen. Kami terus berinvestasi di belakang komunitas inti yang terus memainkan angka-angka dalam puluhan juta pemain. Kami percaya bahwa harus ada pembaruan yang lebih besar yang mungkin akan terjadi setelah peluncuran Battlefield, hanya masalah waktu saja dan tim kami sedang mengerjakannya dengan tekun.

Dalam jangka panjang, harapan kami adalah bahwa kami akan terus mengembangkan waralaba ini dan bagaimana kami mendukung komunitas inti yang terdiri dari para pemain yang sangat kompetitif dan komunitas baru yang ingin datang dan merasakan semua kehebatan yang ditawarkan Apex.

Andrew Wilson, CEO of Electronic Arts

EA Bisa Menunda Game Battlefield Berikutnya Apabila Ada “Persaingan”

Di sisi lain, Wilson ditanya apakah ada kemungkinan besar game Battlefield berikutnya bisa rilis berdekatan dengan game AAA lainnya.

Secara tersirat, pertanyaan tersebut juga menyinggung keputusan EA dalam menentukan apakah game tersebut akan rilis berdekatan dengan game sekelas Grand Theft Auto VI atau tidak.

“Kami memiliki waktu yang sangat berarti. Kami ingin menjadikan ini sebagai Battlefield terbesar yang pernah kami buat,” jawab Wilson.

“Kami, tentu saja, ingin memastikan bahwa kami meluncurkannya ke dalam sebuah jendela rilis di mana kami dapat memenuhi janji yang dijanjikan tentang apa yang dapat dilakukan Battlefield dan menumbuhkan komunitas ke tingkat yang sepadan dengan ukuran game yang kami buat.”

Wilson melanjutkan, “Saya percaya bahwa tahun ini mungkin akan menjadi tahun yang berbeda dalam hal persaingan. Mungkin ada beberapa hal yang terjadi di tahun ini yang dapat menyebabkan kami berpikir secara berbeda tentang waktu peluncuran kami.”

“Kami memiliki jendela peluncuran FY 2026 yang ditargetkan oleh tim kami. Kami yakin game ini akan menjadi hebat dan REIT pada saat itu. Tetapi jika kami mendekati jangka waktu tersebut dan percaya bahwa ini tidak akan menjadi jendela yang bagus untuk kami, maka kami akan melihat jendela alternatif apa yang akan memberi kami waktu, energi, dan peluang akuisisi pemain yang tepat untuk Battlefield ini menjadi semua yang dibutuhkan.”

Andrew Wilson: EA Sports FC dan Madden NFL “Dapat Menemukan Energi Nyata” di Nintendo witch 2

Wilson juga ditanya apakah pengumuman Nintendo Switch 2 memberikan keuntungan yang signifikan bagi waralaba-waralaba yang dipegang oleh EA.

“Setiap kali konsol baru masuk ke pasar, itu merupakan keuntungan bagi kami,” ungkap Wilson. “Ini memberi kami kemampuan untuk mengakses dan mendapatkan pemain baru. Biasanya, kami memiliki waralaba yang berkinerja sangat baik di platform Nintendo.”

Wilson menambahkan, “Tentu saja, harapan kami adalah bahwa produk seperti EA Sports FC, Madden NFL, dan yang lainnya dapat menemukan energi yang nyata di platform ini, seperti yang telah mereka lakukan di masa lalu.”

“Ketika Anda memikirkan sesuatu seperti The Sims dan My Sims: Cozy Bundle, yang berkinerja baik melebihi ekspektasi kami – 50% dari seluruh pemain adalah pemain baru di EA – hal tersebut merupakan peluang besar bagi kami.”

Wilson melanjutkan, “Jadi sekali lagi, [tidak ada] apa-apa dalam model kami saat ini. Namun harapan kami adalah setiap kali konsol baru yang hebat hadir di pasar yang memberikan kami akses ke pemain baru dan komunitas baru, kami memiliki IP yang akan mendapatkan keuntungan dari hal tersebut.”

Exit mobile version