Meski Sering Dihujat, Diablo Immortal Tetap Sukses Raih 356 Miliar Rupiah

Diablo Immortal tetap sukses meraih lebih dari 356 Miliar Rupiah. Bagaimanakah hal tersebut bisa terjadi?
3 Min Read
Meski sering dihujat, diablo immortal tetap sukses raih 356 miliar rupiah | gamdaim
Meski Sering Dihujat, Diablo Immortal Tetap Sukses Raih 356 Miliar Rupiah | Gamdaim

Penantian panjang dari perilisan game RPG terbaru buatan Blizzard akhirnya usai. Sayangnya, peluncurannya sendiri memang tidak sesuai dengan harapan para fans. Meskipun mendapatkan segudang respon negatif, siapa sangka bahwa Diablo Immortal tetap sukses meraih lebih dari 356 Miliar Rupiah. Bagaimanakah hal tersebut bisa terjadi? Yuk ikuti terus berita game terbaru berikut.

Saat berita ini ditulis, Diablo Immortal telah dinobatkan menjadi game Blizzard dengan skor terendah di halaman Metacritic. Game tersebut bahkan hanya memperoleh rata-rata Skor pengguna sebanyak 0.2. Hal ini terjadi karena Fans kecewa dengan sistem Microtransaction yang dianggap terlalu berlebihan. Sampai-sampai ada yang mengatakan bahwa membutuhkan 1,5 Miliar Rupiah untuk ciptakan karakter Maximum Stats di Diablo Immortal.

Diablo Immortal Tetap Raih Total Pendaptan Sebesar 356 Miliar Rupiah

Di samping posisi buruk yang sedang dialaminya saat ini, siapa sangka bahwa Diablo Immortal rupanya sudah diunduh sebanyak 10 Juta pemain. Yang lebih menariknya lagi, game ini bahkan sukses meraih pendapatan 24 Juta USD (356 Miliar Rupiah) di 20 hari pertamanya. Kabar tersebut diumumkan langsung melalui situs analisa AppMagic. Ia kembali dinobatkan menjadi “Game peluncuran terbesar dalam sejarah franchise Diablo.”

Bersamaan dengan hal ini, Appmagic juga mengungkap bahwa ada 26% unduhan tersebut datang dari region Amerika Serikat (AS) dengan sebagian besar pendapatan datang dari region yang sama. Tercatat, sudah ada sekitar 43% pemain Amerika Serikat yang menyumbang pendapatan Diablo Immortal. Angkanya sendiri telah dihitung melalui jumlah pemain yang terdaftar di perangkat Mobile dan juga PC.

Fans Khawatir Jika Sistem Ini Akan Semakin Memburuk di Game Diablo Berikutnya

Alih-alih mendapat sambuatan positif, Pencapaian Blizzard ini tentunya malah mengundang kekhawatiran banyak penggemar bahwa memonetisasi seperti ini dapat berujung semakin memburuk di game-game mereka selanjutnya. Meskipun faktanya, Blizzard sendiri mengklaim bahwa Diablo IV tidak akan memiliki sistem Microtransaction seburuk Diablo Immortal saat perilisan nanti.

Bagi kalian yang masih bersikeras ingin mencobanya, maka Diablo Immortal sudah bisa kalian mainkan melalui platform PC, IOS, dan Android. Seperti biasa, pengguna PC dapat mengaksesnya secara Free-to-Play melalui halaman Blizzard.Net. Bagaimanakah pendapat kalian, apakah Diablo Immortal pantas madapatkan posisi terburuk di halaman Metacritic? Jangan lupa tulis komentarmu di bawah ya.

Avatar of timothy thomas
Gaming journalist
Follow:
Pengamat Game PC dan Konsol - suka Pinguin.
Leave a Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks