BeritaResmi

Dev. Relic Hunters, Rogue Snail PHK Beberapa Karyawan

Rogue Snail telah mengumumkan bahwa mereka berpisah dengan Gearbox Publishing dan menerima hak penerbitan Relic Hunters Legend.

Rogue Snail telah mengumumkan bahwa mereka melakukan pemutusan hubungan kerja (PHK) terhadap beberapa karyawannya.

Informasi ini Rogue Snail rilis melalui media sosialnya. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Rogue Snail PHK Beberapa Karyawan, Kenapa?

Rogue Snail telah mengumumkan bahwa mereka berpisah dengan Gearbox Publishing dan menerima hak penerbitan Relic Hunters Legend. Karena perpisahan ini, Rogue Snail harus menyiapkan server baru untuk game tersebut dan mencari mitra baru untuk membantu mereka membiayakan server tersebut.

“Kami harus memberhentikan banyak teman baik kami di tim karena situasi yang sulit ini, tetapi kami masih percaya pada masa depan Relic Hunters dan masih terus bekerja keras untuk mengembangkan game ini,” ujar Rogue Snail dalam pengumumannya.

Di bawah ini adalah pernyataan resmi dari Rogue Snail:

Kami ingin memberi tahu Anda bahwa kami telah mencapai kesepakatan dengan Gearbox Publishing untuk berpisah dan hak penerbitan Relic Hunters Legend dikembalikan kepada kami.

Gearbox Publishing adalah mitra yang hebat dan suportif. Mereka sekarang menuju ke arah yang baru bersama dengan banyak judul dari portofolio mereka, termasuk judul kami. Mereka telah memberi kami kebebasan penuh untuk mengendalikan nasib kami sendiri dan masa depan Relic Hunters Legend.

Kami sekarang sedang mencari mitra penerbit dan/atau investor baru untuk membantu kami dengan biaya server dan pengembangan lanjutan, karena kami tiba-tiba berada dalam situasi yang sangat sulit ini.

Game kami berjalan di server Gearbox, yang sudah tidak lagi tersedia untuk kami, tetapi kami bangga bahwa kami dapat mengatasi situasi ini dan menyiapkan server baru, dalam waktu singkat, di lingkungan kami sendiri, jadi mudah-mudahan transisi ini akan berjalan lancar untuk Anda semua. Kami akan terus memantau selama beberapa hari ke depan, jadi beritahu kami jika ada sesuatu yang tidak beres!

Kami harus memberhentikan banyak teman baik kami di tim karena situasi yang sulit ini, tetapi kami masih percaya pada masa depan Relic Hunters dan masih terus bekerja keras untuk mengembangkan game ini.

Kami baru saja merilis pembaruan dengan dua tambahan yang paling banyak diminta untuk game ini sejak diluncurkan: mode Offline dan pengalaman pembukaan yang telah direstrukturisasi yang tidak lagi mengharuskan Anda untuk memainkan konten Story apa pun kecuali Anda menginginkannya (tidak ada lagi “single-player yang dipaksakan”)!

Kami sangat berterima kasih atas semua dukungan Anda selama tahun-tahun pengembangan ini, umpan balik Anda, saran Anda, dan semua cinta yang telah Anda tunjukkan kepada para Relic Hunters. Sayangnya, industri game sedang mengalami masa-masa sulit dan hal ini merugikan banyak pengembang dan studio indie seperti kami. Namun, kami akan tetap tangguh untuk terus melakukan apa yang paling kami cintai.

Kami tidak akan berarti apa-apa tanpa komunitas kami dan dari lubuk hati kami yang paling dalam, kami berterima kasih banyak kepada kalian yang telah berada di sini bersama kami selama bertahun-tahun, dan kami berharap untuk dapat melakukan hal ini di tahun-tahun yang akan datang.

Rogue Snail
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks