Pengembang Cut the Rope Remastered, Paladin Studios, mengumumkan bahwa mereka akan resmi ditutup.
Informasi ini Paladin Studios rilis melalui media sosial mereka. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Paladin Studios Resmi Ditutup, Kenapa?
Berbasis di Den Haag, Belanda, Paladin Studios diluncurkan pada tahun 2005 dan telah merilis beberapa game seperti Cut the Rope Remastered, Amazing Katamari Damacy, My Tamagotchi Forever, dan Galaga Wars.
Studio ini ditutup dengan 45 karyawan. Paladin Studios juga mengatakan bahwa mereka akan terus memberikan dukungan teknis untuk perpustakaan game mereka.
Di bawah ini adalah pernyataan resmi dari Paladin Studios:
Kemarin, pencarian kami berakhir dan kami telah menutup studio.
Selama hampir 19 tahun, kami telah mencurahkan hati dan jiwa kami untuk menciptakan game yang membuat Anda tersenyum. Dimulai sebagai studio mini bootstrap pada tahun 2005, kami mengikuti lika-liku industri game dan perlahan namun pasti menemukan tempat kami di dalamnya. Selama tahun-tahun ini, studio tersebut mencapai puncaknya pada 55 orang.
Saat tulisan ini dibuat, kami berjumlah 45 orang, masing-masing dari mereka memiliki pikiran yang cemerlang dan hati yang baik, dan bersama-sama mereka benar-benar menciptakan keajaiban. Kami juga bekerja sama dengan mitra luar biasa seperti Nintendo, Apple Arcade, Netflix, Zeptolab, Bandai Namco, dan banyak lainnya. Yang tak kalah pentingnya, game kami dimainkan oleh jutaan orang, mendapatkan penghargaan bergengsi dan membuat orang-orang di seluruh dunia tersenyum. Ini adalah mimpi yang menjadi kenyataan – bahkan bagi kami, ini adalah mimpi yang menjadi kenyataan.
Namun, selama beberapa bulan terakhir, sayangnya kami gagal mendapatkan pekerjaan yang cukup untuk menutupi biaya pembakaran kami. Kemarin kita mencapai titik perubahan dalam keamanan finansial kita. Melanjutkan prospek saat ini akan menjadi keputusan yang tidak bertanggung jawab dan kemungkinan besar akan menyebabkan kebangkrutan. Oleh karena itu, kami mengambil langkah ini untuk memastikan penutupan yang tepat, di mana semua karyawan diberikan pesangon yang layak dan studio tetap bebas hutang.
Silakan hubungi kami jika Anda memiliki lowongan terbuka untuk desain, pemrograman, seni 2D, seni 3D, produksi, QA, manajemen, atau karyawan pendukung – semua keterampilan ada di sini dan orang-orang ini termasuk yang terbaik di industri ini.
Game kami yang ada akan tetap hidup dan kami bermaksud untuk terus memberikan dukungan (teknis) untuk game tersebut di masa mendatang.
Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada tim, mitra kami, dan rekan-rekan industri kami atas semua waktu yang menyenangkan. Itu benar-benar perjalanan yang liar dan kami tidak ingin melewatkannya demi dunia.
Terima kasih telah menjadi bagian dari perjalanan kami.
Derk de Geus, Co-Founder and Co-CEO of Paladin Studios