BeritaPCPlaystationPS4

Bocoran: Target Pendapatan Meleset 45%, Bungie PHK 100 Karyawan

Menurut Bloomberg, para eksekutif Bungie mengungkapkan kepada para karyawan dalam sebuah pertemuan 2 minggu lalu bahwa pendapatan perusahaan berjalan 45% di bawah proyeksi untuk tahun 2023.

Laporan terbaru telah mengungkapkan bahwa Bungie sudah memberhentikan sekitar 100 karyawannya karena pendapatan berjalan 45% di bawah proyeksi untuk tahun 2023.

Informasi ini dipublikasikan oleh Bloomberg dan IGN. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Target Pendapatan Meleset 45%, Bungie PHK 100 Karyawan?

Menurut Bloomberg, para eksekutif Bungie mengungkapkan kepada para karyawan dalam sebuah pertemuan 2 minggu lalu bahwa pendapatan perusahaan berjalan 45% di bawah proyeksi untuk tahun 2023.

CEO Bungie, Pete Parsons, menyalahkan hal tersebut pada lemahnya retensi pemain untuk Destiny 2 yang telah menghadapi kritik yang buruk sejak perilisan Destiny 2: Lightfall.

Destiny 2: The Final Shape juga mendapatkan umpan balik yang baik, bukan umpan balik yang bagus, dan manajemen mengatakan kepada mereka yang hadir dalam pertemuan tersebut bahwa mereka berencana untuk mengundur perilisannya menjadi Juni 2024.

Tambahan waktu tersebut juga akan memberikan kesempatan kepada karyawan Bungie untuk memperbaiki Destiny 2: The Final Shape.

Selain itu, Parsons mengatakan kepada karyawan Bungie bahwa mereka akan memangkas biaya, seperti biaya perjalanan, serta menerapkan pembekuan gaji dan perekrutan.

Menurut Bloomberg, Parsons mengatakan bahwa semua orang harus bekerja sama untuk menghadapi badai dan membuat karyawannya bertekad untuk melakukan apa pun yang diperlukan untuk mengembalikan pendapatan.

Namun, keadaan menjadi lebih buruk. Menurut dokumentasi yang dilihat oleh Bloomberg, Bungie memberhentikan sekitar 8% karyawannya.

Bloomberg mencatat bahwa PHK Bungie ini merupakan bagian dari inisiatif penghematan uang yang lebih besar dalam Sony Interactive Entertainment. Inisiatif ini telah memangkas karyawan di Naughty Dog, Media Molecule, dan Visual Arts Service Group.

Pete Parsons: Bungie Harus Pertahankan “Orang yang Tepat” untuk Destiny 2

Beberapa jam setelah laporan Bloomberg, IGN mengkonfirmasi laporan jurnalis di Forbes, Paul Tassi, yang mengatakan bahwa Bungie bertanggung jawab atas PHK baru-baru ini dan tidak melimpahkan tanggung jawab kepada Sony Interactive Entertainment.

IGN juga dapat mengkonfirmasi bahwa Destiny 2: The Final Shape telah ditunda hingga Juni 2024 dan Marathon ditunda hingga tahun 2025 setelah dikembangkan sejak tahun 2019.

Menurut IGN, masalah retensi pemain Destiny 2 telah disampaikan kepada pimpinan di Bungie berulang kali selama berbulan-bulan sebelum PHK, dengan karyawan memohon perubahan yang diperlukan untuk menarik kembali para pemain.

Parsons juga dikritik oleh beberapa mantan karyawan Bungie yang berbicara kepada IGN karena menyebut PHK sebagai “hari yang menyedihkan di Bungie” dalam sebuah cuitan terbarunya.

IGN kemudian mengkonfirmasi bahwa sekitar 100 orang telah diberhentikan oleh Bungie. Beberapa karyawan mengklaim bahwa secara internal, pimpinan Bungie telah mencoba untuk mengaburkan jumlah dan departemen yang terkena dampak PHK tersebut sambil mencegah karyawan untuk mengajukan pertanyaan tentang topik ini.


Update 3 November 2023: Bungie telah menyapa komunitasnya untuk pertama kalinya sejak laporan bahwa mereka memberhentikan sekitar 100 karyawan. Di bawah ini adalah pernyataan dari Bungie:

Ini merupakan salah satu minggu tersulit dalam sejarah studio kami, karena kami berpisah dengan orang-orang yang kami hormati dan kagumi. Kami telah menghabiskan minggu ini untuk saling mendukung satu sama lain, termasuk mereka yang ada di studio, serta teman dan kolega yang sudah tidak ada.

Kami ingin berterima kasih atas umpan balik dan kekhawatiran yang Anda miliki tentang Lightfall dan Season terbaru, serta tanggapan Anda terhadap pengungkapan The Final Shape. Kami tahu bahwa kami telah kehilangan banyak kepercayaan Anda. Destiny harus memberikan kejutan dan kegembiraan. Kami belum cukup melakukan hal ini dan itu akan berubah.

Bagi kami, langkah ke depan sudah jelas: Kami harus membuat The Final Shape menjadi pengalaman Destiny yang tak terlupakan. Kami ingin membuat sesuatu yang akan dianggap sebagai game terbaik yang pernah kami buat – sebuah puncak yang sesuai untuk menghormati perjalanan yang telah kami lalui bersama selama 10 tahun terakhir. Forsaken, The Witch Queen, dan The Taken King – ini adalah pembawa standar yang ingin kami penuhi.

Kami sangat fokus untuk melampaui ekspektasi Anda terhadap The Final Shape. Destiny 2 memiliki lebih dari 650 rekan tim yang berdedikasi untuk mencurahkan seluruh energi dan keahlian mereka untuk menghadirkan momen epik ini dan Episodes selanjutnya.

Dalam beberapa minggu ke depan, Anda akan mendengar lebih banyak dari kami tentang apa yang akan terjadi selanjutnya dalam jangka pendek, dimulai dengan Season berikutnya pada akhir November. Setelah itu, kami akan mulai membongkar visi tim kami yang lebih besar, lebih berani, dan lebih terang untuk The Final Shape, serta jembatan yang kami rencanakan untuk membawa kita semua keluar dari kegelapan dan menuju ke dalam cahaya.

Sampai jumpa di sisi bintang,

Bungie

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks