Behaviour Interactive telah mengumumkan bahwa mereka sudah menyelesaikan akuisisi pengembang di balik Darkest Dungeon II, yaitu Red Hook Studios.
Informasi ini Behaviour Interactive rilis melalui media sosialnya. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Behaviour Interactive Akuisisi Red Hook Studios
Behaviour Interactive telah mengakuisisi pengembang yang berbasis di Vancouver, Red Hook Studios.
Red Hook Studios adalah studio di balik Darkest Dungeon dan Darkest Dungeon II, yang telah terjual lebih dari 7 juta kopi. Studio ini terdiri dari 29 anggota tim dan akan terus berfungsi secara independen di bawah naungan Behaviour Interactive.
Di bawah ini adalah pernyataan resmi dari masing-masing pihak:
Merupakan suatu kehormatan untuk menyambut pengembang sekaliber Red Hook. Awal tahun ini, kami menetapkan tujuan ambisius untuk masa depan kami sebagai penerbit – untuk membuat Behaviour identik dengan horor, dan mengelilingi Dead by Daylight dengan perpustakaan game horor yang sama luar biasanya. Akuisisi Red Hook merupakan langkah tegas kami untuk mencapai tujuan ini, dan masih banyak lagi yang akan datang.
Remi Racine, Co-Founder and CEO of Behaviour Interactive
Darkest Dungeon menawarkan pelengkap alami untuk Dead by Daylight. Kedua waralaba ini menempati posisi unik dalam spektrum horor dan keduanya menawarkan gameplay yang dalam dan inovatif serta dunia yang orisinal dan kuno kepada para pemainnya. Kami sangat senang menambahkan Darkest Dungeon ke dalam portofolio horor Behaviour. Bukan hanya karena kami adalah penggemar berat game-game tersebut, tetapi juga karena kreativitas dan semangat yang tak tertandingi yang ditunjukkan oleh Chris, Tyler, dan setiap anggota tim Red Hook.
Stephen Mulrooney, Chief Product and Technical Officer at Behaviour Interactive
Kami telah menemukan semangat yang sama dalam tim Behaviour. Kedua studio ini berasal dari Kanada, independen, dan mengabdikan diri pada game horor yang fantastis. Perbedaan kami adalah skala, yang membuka pintu ke berbagai kemungkinan baru. Dukungan Behaviour akan membantu kami mengejar visi kami untuk masa depan Red Hook dan fokus sepenuhnya untuk mengubah Darkest Dungeon menjadi raksasa mutlak dalam genre fantasi gelap.
Chris Bourassa, Co-Founder of Red Hook Studios
Bergabung dengan Behaviour merupakan hal yang menarik dalam berbagai tingkatan. Mereka telah menunjukkan komitmen untuk memungkinkan tim kami untuk terus mengembangkan Darkest Dungeon dengan cara yang paling kami ketahui, tetapi dengan memanfaatkan pengetahuan dan sumber daya mereka yang luar biasa. Kami lebih kuat bersama daripada terpisah. Yang terpenting, ada kecintaan yang sama terhadap Darkest Dungeon dan dengan bantuan Behaviour, kami dapat menggali lebih dalam lagi ke dalam waralaba ini.
Tyler Sigman, Co-Founder of Red Hook Studios
Berbicara dengan Game Developer, Racine mengungkapkan bahwa ini adalah langkah yang membantu Behaviour Interactive “mengurangi risiko” saat mereka menyelesaikan perubahan strategi yang sedang berlangsung.
Gamedaim Hadir di TikTok! Ayo Follow kami di @gamedaimcom dan dapatkan berbagai konten menarik seputar dunia game.