Behaviour Interactive mengumumkan bahwa mereka telah menyelesaikan akuisisi Midwinter Entertainment dari Improbable.
Informasi ini resmi diumumkan oleh Behaviour Interactive melalui media sosialnya. Jika kalian tertarik dengan kondisi terkini industri video game saat ini, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di Gamedaim News.
Behaviour Interactive Akuisisi Midwinter Entertainment (Dev. Scavangers)
Behavior Interactive (pengembang Dead by Daylight) akan mengakusisi Midwinter Entertainment (pengembang Scavengers) dari Improbable. Kesepakatan itu akan ditutup pada tanggal 2 Juni 2022.
Behavior Interactive berencana untuk memanfaatkan “pengalaman dan bakat yang mendalam” Midwinter Entertainment, menyambut kesempatan untuk menyalurkan keterampilan mereka ke dalam “kekayaan intelektual yang menarik dan orisinal”. Midwinter Entertainment juga akan menjadi aset utama perusahaan induk barunya.
Behaviour itu bukan sekedar mencari studio mana saja, tapi studio yang layak. Kecocokan kami sangat penting, nilai-nilai, budaya, dan komitmen kami yang serupa untuk menciptakan game yang mendorong batas dan menentang ekspektasi membuat Midwinter sangat cocok.
Ini adalah langkah yang diperlukan selama tahun tonggak sejarah untuk Behaviour yang akan menandai hari jadinya yang ke-30 pada bulan September. Ini adalah bukti lebih lanjut dari pertumbuhan yang mengesankan bahwa pendapatan kami telah berlipat ganda sejak 2019 dan tim kami mencapai hampir 1.000 karyawan penuh waktu.
Remi Racine, President and Executive Producer of Behaviour Interactive
Ketika kami pertama kali mulai berbicara dengan Behaviour beberapa bulan yang lalu, keselarasan antar tim sangat mencolok dan, menurut pengalaman saya, jarang terjadi. Namun, seiring kami terus mengeksplorasi, peluang tersebut melampaui nilai dan filosofi pengembangan yang serupa.
Kami senang bergabung dan belajar dari tim dengan kesuksesan yang terbukti di seluruh spektrum IP yang luas sambil memanfaatkan fondasi, budaya, dan tim yang kuat yang telah kami bangun di Midwinter untuk memperluas portofolio Beaviour. Selain itu, Midwinter akan dapat memanfaatkan warisan 30 tahun dan bergabung dengan salah satu studio game dengan pertumbuhan tercepat di Amerika Utara.
Mary Olson, Studio Head of Midwinter Entertainment
Sebagai bagian dari fokus kami yang diumumkan pada metaverse, Improbable mengumumkan divestasi tim konten yang berfokus pada non-metaverse pada awal tahun. Kami senang telah menemukan mitra yang kami yakini dapat menyediakan rumah yang fantastis bagi tim Midwinter.
Kami senang melihat Midwinter pergi dengan Behavior, baik untuk ambisi bersama yang mereka miliki dan untuk kesesuaian budaya yang telah kami amati selama diskusi kami. Pekerjaan yang dilakukan oleh tim Midwinter selama tiga tahun terakhir sangat fenomenal, kami berharap yang terbaik untuk tim ini dan akan menantikan untuk melihat proyek mereka yang akan datang menjadi nyata.
Herman Narula, CEO and Co-Founder of Improbable