BeritaResmiXbox

Banyak Karyawan The Initiative Keluar Dalam 12 Bulan Terakhir

Laporan terbaru mengungkapkan bahwa banyak karyawan The Initiative keluar dalam 12 bulan terakhir, termasuk beberapa karyawan senior.

Laporan terbaru mengungkapkan bahwa banyak karyawan The Initiative keluar dalam 12 bulan terakhir, termasuk beberapa karyawan senior.

Informasi ini pertama kali muncul melalui investigasi VGC dan dikonfirmasikan oleh Darrell Gallagher (Kepala Studio The Initiative). Jika kalian tertarik dengan kondisi industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di Gamedaim News.

Banyak Karyawan The Initiative Keluar?

VGC melaporkan bahwa The Initiative telah kehilangan sekitar setengah dari tim pengembangan utamanya, termasuk beberapa karyawan senior. Menurut informasi dari LinkedIn, sekitar 34 anggota karyawan telah meninggalkan perusahaan dalam 12 bulan terakhir.

The Initiative melihat banyaknya karyawan yang keluar dari berbagai tim, dengan penulis, sutradara, insinyur, dan karyawan QA keluar tahun lalu. Berbicara kepada VGC, mantan karyawan menggambarkan kepergian itu sebagai “cepat dan marah” dan mengatakan bahwa momentum proyek yang sedang berlangsung “sangat terpengaruh”.

Beberapa mantan karyawan menggambarkan kepemimpinan The Initiative sebagai lingkungan “top-down”. Darrell Gallagher dan Daniel Neuburger mengendalikan banyak keputusan kreatif dari proyek Perfect Dark.

Menurut VGC, karyawan “frustrasi” dan “tidak merasa didengar” tentang masalah pengembangan yang penting. Mereka juga terkejut dengan kelonggaran Microsoft terhadap kurangnya kemajuan studio itu.

“Membuat game itu cukup sulit, apalagi ketika Anda merasa tidak bisa memahami orang yang membuat keputusan yang memengaruhi semua orang,” kata salah satu mantan karyawan The Initiative kepada VGC.

Darrell Gallagher Tanggapi Laporan VGC

Beberapa keluarnya karyawan ini terjadi pada bulan September 2021, ketika The Initiative bermitra dengan Crystal Dynamics untuk membuat reboot Perfect Dark. Ini menunjukkan bahwa Crystal Dynamics kemungkinan akan memimpin jauh lebih kuat daripada yang diperkirakan sebelumnya pada proyek tersebut.

Menurut VGC, Gallagher dan Neuburger diduga berharap produksi akan bergerak lebih lancar dengan memperkenalkan Crystal Dynamics. Pengenalan ini juga akan menutup celah yang ditinggalkan oleh pergantian karyawan The Initiative.

“Ini bukan tugas kecil untuk membangun studio dan menemukan kembali serial tercinta,” ungkap Gallagher kepada VGC. “Dalam menciptakan The Initiative, kami mulai memanfaatkan kemitraan pengembangan bersama untuk mencapai ambisi kami. Kami senang dengan semua kemajuan yang kami lihat dengan hubungan kami dengan Crystal Dynamics.”

Gallagher lalu melanjutkan, “Dalam perjalanan ini, tidak jarang terjadi pergantian karyawan, terutama selama masa pergolakan global selama dua tahun terakhir dan masih banyak pekerjaan di depan kami untuk menghadirkan pengalaman Perfect Dark yang fantastis kepada para pemain kami.”

VGC juga menambahkan bahwa pengenalan Crystal Dynamics beserta banyaknya karyawan The Initiative yang keluar akan memicu soft reboot dari Perfect Dark. Tapi sayangnya, game itu kemungkinan masih bertahun-tahun lagi dari perilisannya.

VGC melaporkan bahwa kepemimpinan Xbox siap untuk bersabar dengan studio internal baru mereka, karena mereka memprioritaskan tim yang mampu secara teratur memproduksi proyek terkenal yang berasal dari studio PlayStation seperti Naughty Dog dan Insomniac Games.

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks