Laporan terbaru telah mengungkapkan bahwa Bandai Namco kembangkan engine in-house baru untuk membuat game open-world.
Informasi ini pertama kali muncul melalui wawancara eksklusif Automation Media dengan Katsusuke Horiuchi dan Minami Sou. Jika kalian tertarik dengan game-game Bandai Namco, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di Gamedaim News.
Bandai Namco Kembangkan Engine In-House Baru
Berbicara dengan Automation Media, Horiuchi menyatakan bahwa Bandai Namco sedang membuat engine in-house agar menciptakan fondasi yang kokoh, daripada menyerahkan basisnya ke game engine yang dibuat oleh perusahaan lain.
“Saya pikir kami memutuskan pengembangannya sekitar tahun 2018. Pertama, itu adalah kebijakan untuk hanya menyiapkan runtime dalam bentuk kerangka game dan mengembangkan alat ketika ada ruang. Saya diizinkan untuk mencalonkan diri,” kata Horiuchi.
“Namun, itu bertepatan dengan pengembangan game besar lainnya dan hasilnya lambat. Konsep game engine ini kemudian diverifikasi oleh beberapa orang dan berdasarkan prototipe ini, pengembangan skala penuhnya dimulai sekitar tahun 2019.”
Sejak saat itu, Bandai Namco telah melanjutkan proyek tersebut dan lebih dari 50 anggota sedang mengerjakan engine in-house tersebut.
Ingin Buat Game Open-World
Horiuchi mencatat bahwa Julien Merceron, pernah terlibat dalam pengembangan game engine untuk perusahaan lain, akan bertanggung jawab atas pengembangan engine in-house dari Bandai Namco.
Engine in-house digunakan dalam proyek skala besar yang kompleks, termasuk game open-world. Tentu saja, itu tidak berarti mereka akan membuat game open-world, tetapi engine in-house yang mumpuni akan membuat Bandai Namco untuk membuka peluang bagi studio mereka untuk membuat game open-world.
Ini akan memudahkan para pengembang yang mengerjakan proyek game untuk memahami apa yang ingin mereka capai. Untuk saat ini, engine in-house Bandai Namco sedang dikembangkan untuk game konsol kelas atas, tetapi mereka juga berencana untuk mendukung game mobile di masa mendatang.
Horiuchi mengungkapkan bahwa belum ada proyek yang sedang dikembangkan menggunakan engine in-house yang baru ini. Mereka berharap engine tersebut akan siap digunakan di tahun lain, tetapi mereka menunjukkan bahwa beberapa judul mungkin terus menggunakan game engine dari perusahaan. Pada akhirnya, keputusan akan tergantung pada kebutuhan masing-masing proyek.