BeritaResmi

Bandai Namco: 2024 akan Menjadi Tahun Stabilisasi

Bandai Namco ingin "mempertahankan momentum itu selama mungkin".

CEO Bandai Namco Europe, Arnaud Muller, telah mengungkapkan bahwa tahun 2024 akan menjadi tahun stabilisasi.

Informasi ini diungkapkan oleh Muller saat diwawancarai GamesIndustry.biz. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Bandai Namco: 2024 akan Menjadi Tahun Stabilisasi

Berbicara dengan GamesIndustry.biz, Arnaud Muller mengatakan bahwa Bandai Namco berada dalam posisi yang solid meskipun kondisi industri game yang lebih luas berkata lain. Menurut Muller, Bandai Namco ingin “mempertahankan momentum itu selama mungkin”.

“Saya akan menyebut tahun 2024 sebagai tahun stabilisasi,” ujar Muller. “Industri telah berubah dari pertumbuhan dua digit selama tahun-tahun COVID menjadi beberapa masa yang jauh lebih sulit dan apa yang saya sebut koreksi pasar pada tahun 2022 dan 2023. Pasar akan tumbuh lagi dan tantangan yang kita hadapi dalam industri, mudah-mudahan sudah berlalu.”

Muller menambahkan, “Kami di Bandai Namco tidak berbeda. Kami melihat portofolio yang kami miliki untuk 3 hingga 6 tahun ke depan, hingga tahun 2030, dan jelas ada banyak peluang untuk pertumbuhan, baik itu berasal dari IP kami sendiri atau dari kemitraan distribusi kami.”

Ketika ditanya bagaimana Bandai Namco berhasil mengatasi hal tersebut, Muller mengaitkannya dengan keragaman portofolio perusahaan dan faktor-faktor struktural lain yang membuatnya “perusahaan yang sangat berbeda dengan beberapa perusahaan sejenisnya”.

“Kami tidak bergantung pada satu atau dua produk, dan kami tidak hanya bergantung pada bisnis video game,” kata Muller. “Kami memiliki banyak IP dan bermitra dengan pemberi lisensi yang memungkinkan kami meraih kesuksesan dan juga beberapa tantangan.”

Muller menambahkan, “Saya pikir alasan kami tidak terlalu terpengaruh dibandingkan beberapa penerbit lain adalah karena kami tidak banyak berinvestasi selama tahun-tahun COVID tersebut.”

“Kami sangat berhati-hati dalam transaksi M&A, sedangkan beberapa valuasi sangat tinggi untuk beberapa penerbit lain. Kami tidak terlalu [berlebihan] pada saat itu dan karena itu kami tidak terlalu terpengaruh seperti beberapa pemain lain. Jadi, ini relatif stabil.”

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks