BeritaNintendoNintendo Switch 2PC

Akifumi Nakanishi: Bagian Grace dan Leon di Resident Evil Requiem Hampir Terbagi Rata

"Kami benar-benar menekankan perbedaan pengalaman mereka kali ini. Ini hampir seperti memiliki dua game dengan jenis ketegangan yang benar-benar berbeda yang bercampur," ujar Nakanishi.

Sutradara Akifumi Nakanishi telah mengungkapkan bahwa bagian Grace dan Leon di Resident Evil Requiem hampir terbagi rata.

Informasi ini dipublikasikan oleh Automaton. Jika kalian tertarik dengan game-game Capcom, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Akifumi Nakanishi: Bagian Grace dan Leon di Resident Evil Requiem Hampir Terbagi Rata

17 Desember 2025 – Berbicara pada konferensi pers yang dihadiri oleh Automaton, sutradara Akifumi Nakanishi dan produser Masato Kumazawa menjelaskan bagaimana struktur protagonis ganda Resident Evil Requiem akan bekerja setelah pengumuman Leon S. Kennedy.

Requiem hanya memiliki satu cerita yang terpadu. Seiring berjalannya plot, Anda beralih antara bagian Leon dan bagian Grace [Ashcroft],” ungkap Nakanishi.

“Bahkan ada beberapa adegan di mana mereka bertemu. Grace adalah ‘orang yang paling penakut dalam sejarah Resident Evil‘, sementara Leon adalah veteran berpengalaman, jadi melihat bagaimana kepribadian mereka berinteraksi adalah bagian dari keseruannya.”

Menurut Kumazawa, pemain baru tidak perlu memainkan game Resident Evil sebelumnya untuk memahami cerita Resident Evil Requiem.

“Satu-satunya hal yang perlu Anda ketahui adalah bahwa dia terlibat dalam insiden Raccoon City,” ujar Kumazawa. “Kami ingin para pemain fokus pada bagaimana dia menghadapi berbagai hal sekarang setelah dia lebih tua dan bagaimana dia memilih untuk menghadapi peristiwa di sekitarnya.”

Nakanishi menambahkan, “Pertempuran kali ini mungkin akan mendorong Leon hingga batas kemampuannya lebih dari sebelumnya, dan ini adalah bagian penting dari pengalaman tersebut.”

Menariknya, Nakanishi mengungkapkan bahwa Capcom telah menyempurnakan Leon menjadi seorang “ikeoji” (pria yang lebih tua, keren/menarik).

“Reaksi terhadap trailer dalam hal itu membuat kami senang,” kata Nakanishi sambil tertawa.

Kumazawa menambahkan, “Lagipula, ada banyak penggemar Leon di dalam perusahaan juga.”

Nakanishi juga mencatat bahwa dalam hal gameplay, bagian yang dapat dimainkan Grace dan Leon “hampir terbagi rata”, dengan struktur yang mirip dengan Resident Evil Revelations.

“Saya pernah mengatakan sebelumnya bahwa Leon tidak cocok untuk genre horor,” ungkap Nakanishi. “Karena bagian-bagian tenang di mana Anda meringkuk di hadapan monster tidak cocok untuknya, bab-babnya berfokus pada aksi intens yang memacu adrenalin.”

Nakanishi melanjutkan, “Bagian Grace, di sisi lain, adalah bagian yang lebih menakutkan. Kami benar-benar menekankan perbedaan pengalaman mereka kali ini. Ini hampir seperti memiliki dua game dengan jenis ketegangan yang benar-benar berbeda yang bercampur.”

Nakanishi menambahkan sambil tertawa, “Awalnya, kami khawatir pemain mungkin tidak dapat mengimbangi, tetapi sekarang kami merasa bahwa kontras tersebut memberikan ritme unik pada game, seperti melompat ke bak mandi air dingin setelah duduk di sauna panas.”

“Penting untuk menggabungkan segmen lambat dan cepat dengan baik, dan Grace dan Leon ternyata merupakan kombinasi terbaik untuk itu. Leon juga memiliki banyak aksi baru, memberi Anda rasa lega yang kuat dibandingkan dengan urutan Grace.”

Menurut Nakanishi, bagian Leon berfungsi untuk “melepaskan ketegangan” dan pemain akan kembali ketakutan saat kembali memainkan bagian Grace.

“Ini adalah struktur horor yang dirancang secara sadar,” ujar Nakanishi. “Akibatnya, meskipun Requiem tentu saja menakutkan, saya pikir pemain juga akan merasakan semacam kegembiraan dan kepuasan yang tidak ditawarkan oleh game Resident Evil sebelumnya.”

Kumazawa menambahkan, “Setelah segmen yang menakutkan, aksi terasa lebih seru. Setelah segmen aksi, horor terasa lebih menakutkan. Saya pikir ini adalah pengalaman gabungan yang hanya mungkin dengan menggabungkan dua gaya permainan yang benar-benar berbeda.”

Nakanishi juga mengungkapkan bahwa gameplay Grace didasarkan pada Resident Evil 2, sementara gameplay Leon didasarkan pada Resident Evil 4.

“Ini adalah game baru pertama dengan Leon sebagai protagonis utama sejak Resident Evil 6, dan dia sekarang lebih tua dan lebih berpengalaman. Tema pengembangan utama bagi kami adalah, ‘Seperti apa Leon di tahun 2026?'” kata Nakanishi.

“Meskipun dia terus berjuang untuk menyelamatkan orang-orang, terorisme biologis tidak pernah hilang, jadi kondisi mental seperti apa yang dia capai sekarang? Apa yang bisa dia lakukan dengan keterampilan tempurnya yang mumpuni? Dengan konsep-konsep tersebut, kami menambahkan elemen-elemen baru di atas fondasi ala Resident Evil 4.”

Resident Evil Requiem akan rilis di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2, dan PC (Steam) pada 27 Februari 2026.

Setelah menyelesaikan pendidikan sebagai Analis Kimia, Fransiskus memutuskan untuk mengejar impiannya di bidang jurnalistik dan telah aktif meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia tengah mendalami studi di bidang Hubungan Masyarakat (Humas).…
Leave Comment

Related Posts

Load More Posts Loading...No more posts.