BeritaPlaystationResmi

Angie Smets Jadi Kepala Strategi Pengembangan di PlayStation Studios

Direktur studio di Guerrilla Games, Angie Smets, telah dipromosikan menjadi kepala strategi pengembangan di PlayStation Studios.

Direktur studio di Guerrilla Games, Angie Smets, telah dipromosikan menjadi kepala strategi pengembangan di PlayStation Studios.

Informasi ini diungkapkan Smets melalui media sosialnya. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Angie Smets Jadi Kepala Strategi Pengembangan di PlayStation Studios

Direktur studio di Guerrilla Games, Angie Smets, telah dipromosikan menjadi kepala strategi pengembangan di PlayStation Studios. Smets telah menjabat sebagai kepala studio selama 3 tahun bersama Jan-Bart van Beek dan Michiel van der Leeuw.

Kepergian Smets ini akan membuat perombakan lain dalam kepemimpinan Guerrilla Games, dengan Jan-Bart van Beek mempertahankan posisi direktur studio bersama Joel Eschler yang baru saja dipromosikan (sebelumnya direktur produksi) dan Hella Schmidt (sebelumnya manajer umum).

Michiel van der Leeuw juga akan mengundurkan diri sebagai direktur studio untuk fokus pada teknologi dan strategi terdepan untuk Decima Engine.

Guerrilla Games saat ini sedang mengembangkan proyek online yang berlatar dunia Horizon, bersamaan dengan “petualangan solo epik” yang dibintangi oleh Aloy.

Di bawah ini adalah pesan lengkap Smets atas kepergiannya dari Guerrilla Games:

Hai semuanya, 

Berita yang menggembirakan! Setelah hampir 20 tahun yang luar biasa di Guerrilla, saya akan memulai petualangan baru sebagai Kepala Strategi Pengembangan di PlayStation Studios.

Dua dekade terakhir ini di Guerrilla merupakan mimpi yang luar biasa. Saya merasa sangat beruntung bisa bekerja bersama beberapa orang terpintar dan terkeren di industri ini. Saya sangat bersyukur atas semua yang telah saya pelajari bersama dengan semua anggota Guerrilla lainnya. Kami telah mencapai banyak hal sebagai sebuah tim, dan saya sangat bangga dengan semua game yang telah kami hasilkan bersama.

Teriakan khusus untuk Jan-Bart van Beek dan Michiel van der Leeuw. Rasanya baru kemarin kami memikirkan bagaimana cara membuat dan mengirimkan Killzone pertama. Sedikit yang kita ketahui bahwa pada akhirnya kita akan memimpin Guerrilla bersama-sama. Kalian telah menjadi seperti saudara bagi saya dan tidak ada cara lain untuk berterima kasih. Saya akan sangat merindukan kalian.

Saya sangat senang dengan bergabungnya Joel Eschler dan Hella Schmidt ke dalam tim manajemen Guerrilla bersama dengan Jan-Bart van Beek. Saya sangat yakin dengan kepemimpinan mereka saat mereka mengarahkan Guerrilla menuju masa depan yang cerah, memperluas dunia Horizon dengan petualangan Aloy berikutnya dan proyek online kami yang menarik.

Dengan Michiel yang berfokus pada teknologi masa depan dan strategi untuk Decima Engine, saya tidak meragukan bahwa mereka akan mencapai kesuksesan yang lebih besar lagi.

Untungnya, saya tidak akan melihat masa depan Guerrilla yang cerah dari jauh, karena saya masih akan berbasis di Amsterdam. Saat saya memulai petualangan baru saya, saya sangat senang memiliki kesempatan untuk bekerja dengan tim-tim yang sangat berbakat di seluruh dunia yang membentuk PlayStation Studios.

Guerrilla, terima kasih untuk 20 tahun yang tak terlupakan. Saya tidak sabar menunggu apa yang akan terjadi selanjutnya!

Angie Smets
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks