Andrew Witts, mantan perancang multiplayer utama untuk Halo Infinite, telah bergabung kembali dengan Bungie untuk mengembangkan Marathon.
Informasi ini diungkapkan oleh Witts melalui Twitter. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Andrew Witts Bergabung Dengan Bungie
Andrew Witts, mantan perancang multiplayer utama untuk Halo Infinite, telah bergabung kembali dengan Bungie untuk mengembangkan Marathon.
Witts memiliki rekam jejak yang kuat di desain multiplayer, setelah sebelumnya bekerja selama satu tahun di Epic Games untuk Fortnite dan lebih dari dua tahun di Ubisoft untuk Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.
Selama bekerja di 343 Industries, Witts memimpin desain multiplayer untuk semua mode dan sistem Halo Infinite.
Di bawah ini merupakan pernyataan resmi dari Witts:
Gamedaim Hadir di TikTok! Ayo Follow kami di @gamedaimcom dan dapatkan berbagai konten menarik seputar dunia game.
Saya sangat senang untuk berbagi bahwa saya telah menyelesaikan minggu pertama saya di Bungie!
Saya akan bergabung dengan tim Marathon sebagai Direktur Desain Gameplay.
Semua orang sangat ramah dan baik hati. Saya sangat senang bisa bekerja dengan tim yang brilian dan sangat berbakat ini.
Andrew Witts, Gameplay Design Director of Marathon
Marathon akan diluncurkan untuk PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC, tetapi game ini belum memiliki tanggal rilis. Bungie juga akan membawakan fitur cross-play dan cross-save ke dalam game tersebut.