Direktur kreatif Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Alexander Karpazis, mengungkapkan bahwa game ini tidak membutuhkan sekuel dan “dapat bertahan selamanya”.
Informasi ini diungkapkan oleh Karpazis melalui sesi wawancara di Six Invitational 2024 (via PC Gamer). Jika kalian tertarik dengan game-game Ubisoft Montréal, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Alexander Karpazis: Rainbow Six Siege Tidak Butuh Sekuel dan “Dapat Bertahan Selamanya”
Berbicara dalam sebuah wawancara kelompok yang diadakan di Six Invitational 2024, Alexander Karpazis ditanya apakah Tom Clancy’s Rainbow Six Siege membutuhkan sekuel, di mana Karpazis dengan tegas menjawab tidak.
“Saya dapat dengan yakin mengatakan bahwa kami mungkin memiliki salah satu engine terbaik di dunia dalam hal live PvP shooter,” kata Karpazis.
“Tim ini luar biasa dan kami memiliki tim pipeline engine yang sangat besar yang setiap bulannya secara bertahap meningkatkan cara kami menghadirkan konten dengan lebih cepat, lebih kuat, lebih stabil, mudah-mudahan sebanyak mungkin.”
Bagi Karpazis, anggapan bahwa Ubisoft harus berinvestasi pada sekuel Tom Clancy’s Rainbow Six Siege dengan engine baru bukan hanya tidak perlu, tapi juga berpotensi menjadi kesalahan besar.
“Gagasan untuk mengganti engine ke sesuatu yang siap pakai sama sekali tidak menjawab kebutuhan game yang sangat kompetitif dan menuntut seperti Siege,” kata Karpazis.
“Saya tidak akan menyebutkan nama, tetapi Anda bisa melihat game-game yang telah mengalami sekuel dan benar-benar gagal karena mereka harus membuat ulang semua hal yang telah dilakukan di game pertama.”
Karpazis menambahkan, “Hal ini dapat membuat frustrasi, sangat mahal, dan pada akhirnya, hal ini bahkan tidak memberikan keuntungan apa pun. Jika Anda tahu apa yang harus Anda mulai dan Anda membangunnya, di situlah kami melihat kesuksesan. Di situlah kami tahu bahwa kami dapat membawa Siege ke masa depan.”
Untuk beberapa game live service, terobosan baru dengan teknologi baru sepadan dengan pengorbanannya. Bagi Karpazis, dia tidak berpikir demikian.
“Kami benar-benar tahu bahwa ini adalah game yang dapat bertahan selamanya dengan orang-orang, talenta, dan peralatan yang kami miliki saat ini,” ujar Karpazis.
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege sudah tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, Xbox One, dan PC (Steam, Ubisoft Connect).
Update 14 Maret 2025: Berbicara dengan PC Gamer, Alexander Karpazis mengatakan bahwa ide Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X adalah mempersiapkan game ini untuk pertumbuhan 10 tahun ke depan tanpa mengganggu pengalaman para pemain yang telah memainkannya selama ini.
“Siege X, bagi kami, adalah momen di mana kami ingin membuat perubahan besar dan berarti pada game ini,” ujar Karpazis. “Kami ingin menunjukkan bahwa, ya, kami berada di sini untuk 10 tahun ke depan dan kami ingin menghormati orang-orang yang telah membawa kami ke sini sejauh ini.”
Karpazis melanjutkan, “Anda tidak akan bisa mencapai 10 tahun sebagai game live service tanpa komunitas yang membangun Anda.”
Karpazis juga menegaskan bahwa mereka tidak pernah merencanakan Tom Clancy’s Rainbow Siege 2 dan mereka hanya merencanakan Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X.
“Siege 2 tidak pernah ada di atas meja,” tegas Karpazis. “Banyak game live service yang mulai menjalani proses ini karena banyak dari mereka yang mencapai angka 10 tahun.”
Karpazis menambahkan, “Kami hanya harus melakukan apa yang tepat untuk Siege dan apa yang tepat untuk para pemain. Ketika kami kembali ke masa tiga tahun yang lalu, itu adalah fokus utama kami. Kami tidak ingin terganggu oleh strategi lain yang ada di luar sana. Kami ingin menjawab pertanyaan kami sendiri.”