Game Science telah memberikan konfirmasi bahwa 30% penjualan Black Myth: Wukong berasal dari luar Tiongkok.
Informasi ini dipublikasikan oleh 80 Level. Jika kalian tertarik dengan game-game baru, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Game Science: 30% Penjualan Black Myth: Wukong Berasal dari Luar Tiongkok
24 Februari 2025 – Berbicara di West Lake Art Forum yang diadakan di School of Animation and Games, China Academy of Art, salah satu pendiri Game Science, Yang Qi, menyebutkan bahwa 30% dari basis pemain Black Myth: Wukong berasal dari luar Tiongkok.
Menurut Qi, ini merupakan angka yang cukup mengejutkan bagi Game Science, mengingat para pemain internasional mungkin belum mengenal atau merasa terhubung dengan konten budaya Black Myth: Wukong.
Meskipun pemain di luar Tiongkok mungkin tidak memahami desain ruang, gaya, cerita, dan performa Black Myth: Wukong, Qi mencatat bahwa mereka masih dapat menghargai konten inti selama logika di baliknya konsisten dan sesuai dengan pengalaman umum.
“Keakraban dan keanehan membentuk sebuah skala,” ujar Qi seperti yang diterjemahkan oleh 80 Level.
Pada Januari 2025, Niko Partners melaporkan bahwa penjualan Black Myth: Wukong sudah menembus 25 juta kopi di seluruh dunia.
Jika kita mengambil persentase tersebut dan mengalikannya dengan total penjualan Black Myth: Wukong yang dilaporkan oleh Niko Partners, maka angka akhir untuk pemain di luar Tiongkok adalah sekitar 7,5 juta pemain.
“Catatan tambahan: Kami memperkirakan awalnya 20%, 25% setelah beberapa bulan, dan sekarang dikonfirmasi pada 30% menurut [Game Science],” ujar direktur riset dan wawasan di Niko Partners, Daniel Ahmad.
Gamedaim Hadir di TikTok! Ayo Follow kami di @gamedaimcom dan dapatkan berbagai konten menarik seputar dunia game.
”Pangsa penjualan di luar negeri telah meningkat seiring dengan penyebaran dari mulut ke mulut/pemasaran di luar Tiongkok.”
Black Myth: Wukong sudah tersedia di PS5 dan PC (Steam, Epic Games Store). Versi Xbox Series X dan Xbox Series S akan rilis di kemudian hari.